🍆 Zelda Breath Of The Wild Reparer Arme

Lemonde ne se dĂ©voile que petit Ă  petit (exceptĂ© dans The Legend of Zelda et Breath of the Wild oĂč le joueur peut explorer la totalitĂ© du monde dĂšs le dĂ©but), pour conserver l’intĂ©rĂȘt du joueur tout au long du jeu. Alors que le monde accessible devient de plus en plus vaste, des moyens de dĂ©placement sont mis Ă  disposition du joueur pour rendre le voyage plus rapide. Jeux2022 La lĂ©gende de Zelda & colon; Revue Souffle Sauvage - Jeux Contenu L'histoireLe gameplayLe beauLe "Ehh ..."Le mauvaisLa prĂ©sentationLe verdict En 2013, nous avons appris qu'un nouveau La lĂ©gende de Zelda titre Ă©tait sur le chemin de la Wii U. Environ 4 ans plus tard, nous avons maintenant La lĂ©gende de Zelda le souffle de la nature en version double sur la Wii U et la Nintendo Switch. Mais cela valait-il la peine d'attendre? Toute personne qui a lu mon La lĂ©gende de Zelda Rewind Reviews sait que malgrĂ© le fait que j'apprĂ©cie beaucoup la sĂ©rie, je ne laisse pas la nostalgie troubler mon jugement. Alors jetons un coup d'Ɠil Ă  cette lĂ©gende en devenir, et voyons si elle a vraiment tenu le rythme de ce qu'elle a produit. L'histoire Un peu comme les autres La lĂ©gende de Zelda Titre, Souffle de la nature centres Link comme il se prĂ©pare Ă  sauver la princesse Zelda. Le problĂšme, cette fois, est que nous jouons comme un hĂ©ros qui a dĂ©jĂ  Ă©chouĂ© une fois auparavant faute d'une meilleure façon de le dire. Avec rien de plus que les vĂȘtements sur son dos - ou son manque si vous le souhaitez - Link se lance dans une aventure pour se souvenir de son passĂ© et sauver le futur de Hyrule. Le montage est assez sĂ©duisant pour une sĂ©rie qui a jusqu’à prĂ©sent donnĂ© Ă  Link un avantage en termes de succĂšs. Non seulement ce lien est le premier Ă  ne pas ĂȘtre complĂštement prĂ©parĂ© Ă  ce qui nous attend, mais il est Ă©galement le premier Ă  n'avoir aucun sens de l'orientation. Bien que tout dans ce jeu reste liĂ© Ă  une intrigue centrale, il n'y a pratiquement rien au-delĂ  du Grand Plateau, qui ressemble Ă  un tutoriel, qui puisse vous empĂȘcher de parcourir le monde pendant plus de 50 heures sans rĂ©el objectif. L'humour dans Souffle de la nature est assez pointu, allant de coups bas dans la mĂ©canique de jeux vidĂ©o Ă  la comĂ©die aux dĂ©pens de notre protagoniste presque silencieux - et mĂȘme Ă  des euphĂ©mismes subtils que certaines personnes risquent de rater. Le propre dialogue de Link, formĂ© Ă  partir de rĂ©ponses courtes, peut Ă©galement chatouiller quelques sourires des joueurs car il semble assez impatient et rappelle le lien trouvĂ© dans le Ocarina of Time manga. Les personnages secondaires sont aussi mĂ©morables que jamais, et l’ajout de la voix mĂȘme s’il en manque parfois donne un peu plus de vie au jeu. Globalement, les cinĂ©matiques font beaucoup pour rendre ce jeu plus vivant que tout autre. La lĂ©gende de Zelda titre Ă  date. Le gameplay Le beau Souffle de la nature Ce n'est pas un jeu Ă  jouer, mais aussi Ă  expĂ©rimenter. Chaque zone est complĂštement diffĂ©rente d’une autre, et commencer le jeu avec zĂ©ro guidage ou prise en main en fait l’un des titres les plus agrĂ©ables de la sĂ©rie. Anciens combattants qui ont jouĂ© l'original NDA LĂ©gende de Zelda dĂ©couvrirez que le jeu reprend en grande partie sa sensation de "se lever et partir", les seuls indices de ce jeu Ă©tant la zone de didacticiel initial. MĂȘme dans ce cas, le Grand Plateau ne fait aucune faveur au joueur. DĂšs que vous commencez, vous avez plusieurs choix suivez le vieil homme jusqu'Ă  son feu, montez la falaise derriĂšre vous ou ignorez complĂštement les deux. Bien que vous deviez Ă©ventuellement progresser dans une certaine mesure pour sortir du Grand Plateau, les joueurs peuvent facilement trouver au moins 6 heures de jeu dans cette zone, avant de se sentir obligĂ©s de terminer les sanctuaires pour obtenir le parapente. Cela dit, le fait de donner suite aux demandes du vieillard d'obtenir le parapente ouvre Ă©galement une partie considĂ©rable du jeu. La collecte des 4 Sheikah Runes permet au joueur de faire pratiquement n'importe quoi dans le jeu dĂšs le dĂ©part. Cela ne veut pas dire qu’il manque de contenu, cependant, car l’utilisation judicieuse de chaque rune sera essentielle pour tirer le meilleur parti du jeu. En parlant de ça ... les options de ce jeu sont presque infinies. ExpĂ©rimenter avec les runes peut donner des rĂ©sultats intĂ©ressants, et rien n'empĂȘche les joueurs de tourner Souffle de la nature dans ce qui est essentiellement un La lĂ©gende de Zelda Ă  thĂšme Metal Gear Solid V. Le moteur du jeu vous invite Ă  jouer avec, et la quantitĂ© de polyvalence des runes vous permet de le faire, pratiquement sans risque. Le combat est Ă©galement trĂšs intĂ©ressant, car il existe de nombreuses façons de s’approcher d’un mĂȘme camp ennemi. Cela dit, ne vous attendez pas Ă  vous lancer aveuglĂ©ment comme n'importe quelle autre 3D Zelda. Si tu fais, Souffle de la nature va vous punir - mĂȘme dans les parties ultĂ©rieures du jeu. Chaque camp ennemi nĂ©cessite une stratĂ©gie et chaque chef de terrain doublement. MĂȘme les vĂ©tĂ©rans de la sĂ©rie se familiariseront assez bien avec l'Ă©cran de la mort. Bien que j'aie jouĂ© tous les matchs de la sĂ©rie, j'ai rencontrĂ© la carte Game Over cinq fois avant mĂȘme de quitter le Plateau. Comment est-ce une bonne chose? Parce que je savais que chaque fois que je mourais, c'Ă©tait une erreur de calcul de ma part. Ce jeu est difficile, mais pas injustement. Les joueurs occasionnels pourront toujours y jouer, mais ceux qui ne sont pas friands de la mort prĂ©maturĂ©e de leur jeu peuvent s'en plaindre. Ne vous attendez pas Ă  ce que votre main soit tenue pendant ce voyage, ne vous attendez jamais Ă  savoir exactement quoi faire, et attendez-vous toujours Ă  ce qu'une force ennemie plus nombreuse vous tue. Tu Ă©tais prĂ©venu. Dernier point mais non le moindre, il convient de noter que Souffle de la nature a tout le confort que l'on peut attendre d'un jeu en monde ouvert. Il est possible d’accĂ©der aux dĂ©placements rapides en appuyant simplement sur un bouton. Les Sheikah Towers agissent de la mĂȘme maniĂšre que les points de vue. Assassin's Creed, et les zones sont remplies avec suffisamment de friandises pour vous tenir occupĂ© si vous choisissez de marcher. Cela dit, ce jeu vous rĂ©compense grandement pour votre exploration. Rechercher des cavernes cachĂ©es derriĂšre des cascades pourrait vous donner des objets qui simplifieront le prochain camp ennemi, tandis que vous plonger au fond des bois pourrait vous rapporter une armure qui remplacerait votre chargement actuel. Chaque coin et recoin a quelque chose Ă  trouver - matĂ©riel ou autre - et la rapiditĂ© des voyages n'est donc pas une mĂ©thode recommandĂ©e pour jouer beaucoup plus tard. Le "Ehh ..." S'il y a une faute Ă  mettre sur Souffle de la nature, c'est la gestion des stocks. Bien que l'interface utilisateur ne soit pas particuliĂšrement hostile, trouver des armes dans les coffres peut ĂȘtre un cauchemar d'achĂšvement. Link ne peut contenir qu’un certain nombre d’armes de la sorte, et il en va de mĂȘme avec les autres Ă©quipements. Cependant, une fois que vous ĂȘtes rempli d'un certain type d'Ă©quipement, vous ne pouvez plus retirer d'objets de la poitrine. En tant que tel, la poitrine reste non ouverte - un peu comme dans Twilight Princess. Bien que cela puisse ĂȘtre rĂ©solu simplement en lĂąchant une arme indĂ©sirable, votre Ă©quipement est parfois suffisamment bon pour que vous ne vouliez plus vous en dĂ©barrasser. Cela mĂšne Ă  la corvĂ©e fastidieuse de dĂ©poser votre arme, de saisir votre poitrine, de dĂ©poser votre arme et, enfin, de ramasser la vĂŽtre. Cela ne gĂąche pas vraiment le jeu - mais si vous aimez avoir tous les coffres ouverts, cela peut ĂȘtre ennuyeux. Le mauvais Il y a un facteur dans ce jeu qui me dĂ©range, c'est la durabilitĂ© de l'arme. Jamais dans un La lĂ©gende de Zelda titre jusqu’à prĂ©sent le joueur a-t-il eu l’impression qu’il pourrait ĂȘtre empĂȘchĂ© d’avancer s’il n’avait pas assez d’un certain outil. Cela fonctionne pour Souffle de la nature avantage Ă  bien des Ă©gards. Cependant, il est Ă©galement imparfait pour cette mĂȘme raison. Le souci constant de manquer d'armes ou de munitions est une pensĂ©e qui laisse rarement l'esprit pendant le jeu. Donc, malgrĂ© le fait que je sois encouragĂ© Ă  explorer par tous les moyens possibles, je me suis parfois trouvĂ© peu disposĂ© Ă  prendre certaines mesures car je ne voulais pas risquer de perdre une arme ou une ressource. J'Ă©viterais de couper un arbre, par exemple, de peur de me casser la hache. Le pire est qu’il n’existe aucun moyen concret de connaĂźtre le montant exact des dĂ©gĂąts causĂ©s Ă  une arme. Cela semble ĂȘtre un oubli du cĂŽtĂ© des dĂ©veloppeurs - le plus grand avertissement pour les joueurs, c’est un message leur disant que l’arme est sur le point de se briser, et peut-ĂȘtre un objet rouge vif dans leur inventaire. En dehors de cela, il n'y a aucun moyen de le dire. Et c'est probablement mon principal problĂšme avec cet acompte. Un autre problĂšme mineur est le taux de trame. Bien que rare, le jeu prĂ©sente parfois des creux dans la cadence de prise de vue, en particulier dans les zones animĂ©es oĂč se trouvent de nombreux objets en mouvement, notamment les longues herbes. Il se peut qu’il ne tombe en dessous de 20 ips qu'une ou deux fois
 mais, dans ce cas, le nombre de dĂ©crochages est Ă©levĂ©. NĂ©anmoins, le Switch rĂ©ussit Ă  ramener le jeu Ă  la vie, mĂȘme si cela prend environ 5 secondes. Cependant, il s’agit essentiellement d’un problĂšme, car les baisses de cadre sont rarement perceptibles en raison du style artistique, alors que les dĂ©crochages ne se produisent que dans des cas et des scĂ©narios trĂšs spĂ©cifiques. La prĂ©sentation Souffle de la nature est magnifique. Le style artistique Ă©voque quelque chose de trĂšs similaire au Studio Ghibli ou aux studios d'anime basĂ©s sur l'aquarelle. Sur Nintendo Switch, cela est encore plus Ă©vident, car les distances d’attente sont presque le double de celles de la Wii U. Cela ne veut pas dire que la version Wii U a l'air horrible, mais que le commutateur est certainement l'appareil idĂ©al pour une expĂ©rience transparente, en particulier en termes de temps de chargement. La musique est Ă©galement trĂšs agrĂ©able pour les oreilles et interrompt rarement votre expĂ©rience du monde. Dans la plupart des cas, cela tombe Ă  l’arriĂšre-plan. Vous rĂ©aliserez rarement qu'il est en train de jouer - mais si vous choisissez d'Ă©teindre votre tĂ©lĂ©viseur ou votre commutateur, vous remarquerez immĂ©diatement le manque de musique ambiante relaxante. Le verdict Le lien a brillĂ© encore une fois sur Hyrule dans cette nouvelle La lĂ©gende de Zelda Titre. Il y a encore quelques amĂ©liorations Ă  apporter au titre, mais ce n'est pas un mauvais dĂ©but pour un dĂ©veloppeur qui n'a jamais touchĂ© aux jeux du monde ouvert auparavant - mĂȘme si Monolith Soft l'aidait un peu. C'est vraiment un rĂ©gal pour Zelda les fans et les nouveaux arrivants. Global, Souffle de la natureLes mĂ©rites dĂ©passent de loin ses dĂ©fauts et, Ă  ce titre, il me rapporte 9/10. Si Nintendo dĂ©cidait de corriger les problĂšmes de framerate et Ă©ventuellement de rĂ©parer l'interface utilisateur un peu plus, je pourrais voir Souffle de la nature gagner un solide 10/10 sans aucun problĂšme. Je recommanderais la version Switch Ă  la Wii U, car il s’agit de la version dĂ©finitive du jeu, grĂące Ă  des graphismes amĂ©liorĂ©s et Ă  des temps de chargement plus rapides. Notre cote 9 Ce dernier opus de Zelda est une vĂ©ritable bouffĂ©e d’air frais ... Sur la critique Nintendo Switch Lesmeilleures armes - Zelda Breath of the Wild, solution complĂšte Arme Attaque OĂč en trouver ? Hallebarde du Dieu bestial 30 Lance relĂąchĂ©e par un Lynel Hallebarde du Dieu bestial 30 Lance relĂąchĂ©e par un Lynel Elle son trop stylĂ© ma prĂ©fĂ©rĂ©e arc de l'aigle maintenant leurs dĂ©gĂąts et d'Ă©cailles radieuseDĂ©gĂąts 22DurabilitĂ©20L'arc de l'aigleAttaque 28DurabilitĂ© ??Peut tirer trois flĂšcheBrise-montagne DĂ©gĂąts 60DurabilitĂ© ??Cimeterre des sept joyaux et son bouclierÉpĂ©eattaque 32 DurabilitĂ© ??Bouclier durabilitĂ© 48On peut les rĂ©cupĂ©rer aprĂšs avoir apaiser la crĂ©ature divine EXTU as battu Vah'ruta vas voir le chef du village il te remercira et dans un coffre il y aura la lance d'Ă©cailles radieuseOn peut aussi les reparer grĂące Ă  des forgeron dans les villagesAppart pour la citĂ© gerudo il faudra demander Ă  bethera. Pour la lance d'Ă©cailles radieuse il vaudra aller dans le commerce et au fond il y aura un forgeron demander lui il faudra lui donner des matĂ©riaux. Pour le brise-montagne demander au forgeron du village dĂ©jĂ  trouvĂ© le il faudra une arme et des matĂ©riaux. Pour les cimeterre des sept joyaux et son bouclier il faudra des matĂ©riaux et des arme Ă  vous de les trouver. L'arc de l'aigle se rĂ©pare grĂące Ă  un forgeron des matĂ©riaux seront requis voilĂ  j'espĂšre que sa vous a aider dsl si se n'est pas trĂšs clair
Vousvoudrez donc localiser rapidement la meilleure épée dans Kingdom Come Deliverance. Plus précisément, quelle est cette arme dépendra légÚrement de votre style de jeu préféré, mais pour notre argent, l'épée qui fait le plus de dégùts est une jolie main à avoir dans l'inventaire. Il s'agit d'une épée longue appelée l'épée
Valeur du produit = & gt; Il permet aux connexions de sauter. OĂč trouver des bonnes armes Zelda Breath of the Wild ? NomEmploiLieuEssuyez le balaiFrapper l’ennemiUn Relais de la RiviĂšre, en plein airHallebarde rouillĂ©eIl frappe l’ennemi de loinTrouvĂ© dans les marais de LanelleL’épĂ©e du voyageurFrapper l’ennemiParfois, les ennemis les ignoraient au dĂ©but du jeuOs de BokoblinFrapper l’ennemiParfois, Stalfos l’a laissĂ© tomber OĂč puis-je trouver des Ă©pĂ©es Zelda ? Dirigez-vous tout droit vers la gauche, branchez-vous entre deux grands arbres Ă  l’est et continuez tout droit, en plongeant lĂ©gĂšrement vers le nord jusqu’à un endroit oĂč il n’y a pas d’arbres sur votre carte. Lire aussi OĂč stocker USDT ?. Il ne vous reste plus qu’à suivre la gorge pour atteindre la forĂȘt de Korogu, oĂč vous trouverez l’épĂ©e et l’arbre Mojo. Comment amĂ©liorer des armes Zelda ? – Si l’une de vos armes a rouillĂ©, il existe un moyen simple de la rĂ©parer. Lancez l’arme sur Octostone, quand il s’inspire. Ceci pourrez vous intĂ©resser Pourquoi crypto baissent ?. Dodon sera de retour avec une nouvelle arme, parfois mĂȘme une version amĂ©liorĂ©e ! Quelle est la meilleure arme dans Zelda ? En combat, le maillet d’étĂ© se distingue des autres armes par sa capacitĂ© Ă  projeter les ennemis faibles et Ă  repousser les ennemis majeurs il n’y a aucun effet sur les Lynels, les boss et les boss sur le coup final de la rencontre ou Ă  Ă©liminer les meilleurs. OĂč? au ChĂąteau d’Hyrule. Comment amĂ©liorer Equipement Zelda ? Pour rappel, l’amĂ©lioration du niveau des armes nĂ©cessite l’intervention d’une grande lĂ©gende pour passer au niveau 4, il faut donc trouver tous les ressorts guide Ă  venir et dĂ©bourser 10 000 roubles. Quelle est la meilleure tenue de Zelda Breath of the Wild ? Hylian Dress C’est la tenue la moins chĂšre du jeu et elle a l’air vraiment bien. Les produits Hylian n’offrent aucun extra spĂ©cifique, mais donnent Ă  Link une belle apparence et une bonne sĂ©curitĂ©. Je voudrais une hotte spĂ©ciale. A voir aussi Comment modifier une note sur Booking ?. L’armure complĂšte ne tue que 270 rubis sur 3 piĂšces. Quelle armure pour battre Ganon ? Armure spectrale. Ou amĂ©liorer ses tenues Zelda ? Ce sont de grands dĂ©mons qui ont le pouvoir de renforcer vos vĂȘtements. Plus vous avez de ressorts, plus vous pouvez amĂ©liorer votre garde-robe. La fontaine que vous commencerez probablement Ă  trouver est Cocorico, situĂ©e au nord-est du village. Ceci pourrez vous intĂ©resser 5. Peignez votre piĂšce dans un ordre prĂ©cis. RĂšgle d’or peignez
Comment avoir la rage de Revali ? Revali’s Rage est l’un des prodiges les plus puissants de Breath of the Wild. Revali, prodige des Piafs l’a confiĂ©e Ă  Link aprĂšs avoir vaincu l’Ombre du vent de Ganon et libĂ©rĂ© Vah’Medoh des mains de Ganon le FlĂ©au. Comment utiliser Urbosa Fury ? Pour activer ce pouvoir, le Link doit simplement effectuer une attaque partielle, provoquant des Ă©clairs autour de lui. OĂč se trouve Revali ? Bien entendu, en discutant avec leur chef vous apprendrez que le journal de Revali a Ă©tĂ© retrouvĂ©. Vous le trouverez dans la chambre de Teba. Comment utiliser le pouvoir de Revali ? Revali’s Rage donne Ă  Link un pouvoir unique qui lui permet de gĂ©nĂ©rer des amĂ©liorations n’importe oĂč. Ensuite, il peut l’utiliser et utiliser Paraglider pour surmonter les obstacles. Le courant se coupe aprĂšs trois utilisations et le Link doit attendre 6 minutes avant de pouvoir Ă  nouveau l’utiliser. Comment se rendre au village Piaf ? Village Piaf est au nord de Tabanta. Pour l’atteindre, il est prĂ©fĂ©rable de partir de la tour Gerudo, de gravir la tour Tabanta et de traverser la ligne Yigas, la colline Gerudo et le mont Ameth. Comment trouver Teba ? Teba est un jeune hĂ©ros de Breath of the Wild. Il vit avec sa femme DĂ©zelle et leur fils Babil dans le village de Piaf, dans la rĂ©gion des Confins de Tabanta. OĂč se trouve Dezelle ? Dezelle vit dans le village de Piaf, dans le district de Tabanta. Piaf est un rose de taille moyenne. Lorsque Link arrive au village, il la rencontre pendant que Dezelle regarde par la fenĂȘtre. Comment obtenir la rage de Revali ? La connexion l’obtient de Revali aprĂšs avoir vaincu Wind Shadow de Ganon et allumĂ© le processeur divin Vah’Medoh. Comment s’envoler dans Zelda ? Avec la vidĂ©o glitch, le joueur dĂ©taille les Ă©tapes nĂ©cessaires pour accĂ©der avec succĂšs au lien. Vous devez faire exploser la bombe, sortir l’arc, appuyer sur B Plus, dĂ©charger le bouclier, donner un boulier, ramasser la bombe, sauter et appuyer sur B Plus, dĂ©sactiver le bouclier. Comment avoir 100% Zelda ? GĂ©nĂ©ral Dans tous les jeux Zelda, pour finir le jeu Ă  100% 
Histoire de Zelda. – Obtenez un total de 16 Sources du CƓur dont 5 sont cachĂ©es
Lien Aventure. 
Un lien vers le dos. 
RĂ©veil par Link. 
Ocarina du temps. 
Masques et Majora. 
Oracle des saisons. Comment utiliser le pouvoir du vent Zelda ? Revali’s Rage donne Ă  Link une capacitĂ© unique qui lui permet de crĂ©er des amĂ©liorations n’importe oĂč. Il peut l’utiliser et utiliser Paraglider pour surmonter les obstacles. Le courant se coupe aprĂšs trois utilisations et le Link doit attendre 6 minutes avant de pouvoir Ă  nouveau l’utiliser. Sur le mĂȘme sujet Comment faire un virement sur Binance sans frais ? Il vous suffit
OĂč trouver des truites silencieux ? On en trouve plus dans la vaste Ă©tendue d’eau autour de la forĂȘt d’Hyrule, en deux, trois sous-groupes. On les voit bien car ils brillent comme des champignons silencio. OĂč puis-je trouver du saumon Max ? A la porte du village, cherchez un petit Ă©tang. Kuhis y a pĂȘchĂ© le saumon max, qu’elle vous a Ă©galement confiĂ©. OĂč trouver truite Volt ? La truite volt qui la rend rĂ©sistante aux chocs Ă©lectriques » peut ĂȘtre pĂȘchĂ©e dans le lac Pipiaf, le plan d’eau entourant le Village Piaf, ou dans le lac Gonice. OĂč trouver une libellule Volt ? Glagla, Chilli et Volt peuvent tous ĂȘtre trouvĂ©s dans Terry le marchand ambulant Ă  divers endroits, ainsi qu’Hyrule Hills, Hyrule Field et Thunder Plateau respectivement. A voir aussi Quel est le meilleur jeu vidĂ©o pour enfants ? Si votre enfant
OĂč acheter libellule Volt Zelda ? Glagla, Chilli et Volt peuvent tous ĂȘtre trouvĂ©s dans Terry le marchand ambulant Ă  divers endroits, ainsi qu’Hyrule Hills, Hyrule Field et Thunder Plateau respectivement. OĂč sont les monstres ? Selon les espĂšces, tout type de milieu aquatique Ă©tangs, mares, marais, riviĂšres, ruisseaux
 peut en transporter un grand nombre ou moins. Odonata se trouve facilement prĂšs des sources d’eau douce. OĂč trouver des truites Volt Zelda ? La truite volt qui la rend rĂ©sistante aux chocs Ă©lectriques » peut ĂȘtre pĂȘchĂ©e dans le lac Pipiaf, le plan d’eau entourant le Village Piaf, ou dans le lac Gonice. Comment vaincre un lynel facilement ? Le meilleur moyen est donc d’utiliser la puissance Cinetis ou Revali pour obtenir une prise de vue lente. Tous les Lynels ont un arc, et n’attendez pas trop longtemps avant de tirer ou vous le regretterez rapidement. Comment trouver le sanctuaire de KIHA Tusa ? Le Sanctuaire Kiha’Tusa est un lieu du Souffle Sauvage. C’est un lieu gardĂ© par le Cheikh Moine Kiha’Tusa et peut ĂȘtre trouvĂ© lors de la recherche de & quot; EX Song Revali & quot; une fois un pack de DLC Ode aux Prodiges » installĂ©. Il est situĂ© dans la province d’HĂ©bra. Comment faire un Sanctuaire DARJ ? Pour atteindre ce sanctuaire entre le lac Torgol et le lac Ofroyd, il suffit de passer Ă  l’est de la tour Eldin et de descendre dessus en la traversant. Comment trouver le sanctuaire de To Kumo ? Pour ouvrir ce Sanctuaire, trouvez d’abord un petit bassin creusĂ© Ă  l’est du pic nord d’HĂ©bra allez former deux colonnes de glace parallĂšles dans ce petit bol, puis escaladez la montagne Ă  l’est pour y prendre une grosse boule de neige Ă  la main. Comment rĂ©ussir le sanctuaire de Sha Ghema ? Vous trouverez ce sanctuaire aussi loin au nord que Frozen Grassland dans la partie orientale de la rĂ©gion. A l’intĂ©rieur, commencez par grimper sur le pont au-dessus puis flottez jusqu’au premier coffre portant l’ÉpĂ©e Royale, puis utilisez le Polaris pour ramasser le cube de mĂ©tal et l’apporter au garde. OĂč est le sanctuaire du temple oubliĂ© ? Le temple oubliĂ© se trouve dans la rĂ©gion des collines d’Hyrule de la province centrale d’Hyrule. Le temple est situĂ© au pied de la gorge de Tragite, qui sĂ©pare les provinces centrales d’Hyrule et d’HĂ©bra. Comment rĂ©ussir le sanctuaire de shora ha ? Shora’Ha – Zelda Breath of the Wild, dĂ©tails Placez les bombes dans le dos et faites-les exploser pour relever la tĂȘte, ne vous prĂ©cipitez pas trop ou risquez les dĂ©gĂąts et vous atteindrez la porte sans difficultĂ©. Comment faire pour rĂ©ussir le sanctuaires Ă  cĂŽtĂ© du volcan dans Zelda Breath of Legend ? Commencez par arriver au Sanctuaire. Allez juste Ă  droite et allez jusqu’à sa porte. En chemin, profitez-en pour retirer l’Ice Wizard. Une simple flĂšche suffit Ă  le dĂ©truire. Comment passer le pont d ordinn ? Pour atteindre le pont Eldin oĂč Yunobo est passĂ©, escaladez le mur Ă  l’est du village pour traverser le pont Goron qui le surplombe, ou grandissez en passant devant l’idole. Comment trouver le sanctuaire de Sasu Kosa ? Le sanctuaire Sasu’Kosa est situĂ© dans le chĂąteau d’Hyrule, prĂšs de la rĂ©gion montagneuse. Pour vous y rendre, je vous conseille de suivre derriĂšre le chĂąteau d’Hyrule au nord et de repartir. Vous arriverez rapidement en zone montagneuse. OĂč se trouve le sanctuaire SASU Kosa ? C’est un endroit gardĂ© par Suika Sheikh Sasu’Kosa. C’est dans le champ d’Hyrule ; et plus prĂ©cisĂ©ment, dans la riviĂšre Hyrule Castle. OĂč se trouve le sanctuaire Chasu kĂ©ta ? C’est un lieu gardĂ© par Sheikh Chasu’Keta. Il est situĂ© dans la rĂ©gion de la mer de Necluda, dans la baie sud, et plus prĂ©cisĂ©ment sur l’üle seule. Sources
TheLegend of Zelda: Breath of the Wild wouldn’t be complete without the iconic Hylian Shield.The shield’s hiding place is easy to get to, although it’s surrounded by danger at
L'un des derniers jeux sur Wii U et le jeu de lancement de la Nintendo Switch, La LĂ©gende de Zelda Breath of the Wild est sans aucun doute devenu la rĂ©fĂ©rence Zelda Jeu. Avec un monde ouvert magnifique, des mĂ©canismes de jeu intuitifs et des commandes qui se gĂšrent comme un rĂȘve, Souffle de la nature est non seulement devenu LE Zelda jeu, c'est aussi devenu LES jeu que les joueurs veulent voir plus, mĂȘme dans d'autres franchises comme PokĂ©mon . La bonne nouvelle pour Zelda fans est le fait que BOTW 's Hyrule attire de plus en plus l'attention, avec Ă  Souffle de la nature suite et Hyrule Warriors Age of Calamity explorer davantage cette version du monde et de la Grande CalamitĂ©. Mais s'il y a une chose cohĂ©rente Ă  propos de cette franchise, c'est que chaque cycle essaie quelque chose de nouveau. À la fois dans la mĂ©ta et dans la tradition, LA lĂ©gende de Zelda Les jeux d' essaient diffĂ©rentes choses et diffĂ©rentes itĂ©rations de l'histoire, ce qui signifie qu'un jour, Nintendo devra partir Souffle de la nature derriĂšre. Pas depuis l'Ăšre Nintendo 64 a un Zelda jeu a laissĂ© une marque indĂ©lĂ©bile sur le jeu dans son ensemble. BOTW est rĂ©pertoriĂ© comme l'un des plus grands jeux vidĂ©o de tous les temps, et il fait l'objet de plusieurs suivis, il sera donc difficile de passer d'un succĂšs aussi fracassant. Ce jeu a touchĂ© tous les points forts que les joueurs adorent, tels comme un monde ouvert Ă  la place du linĂ©aire Zelda des jeux du passĂ©, des objets de collection qui gardent les joueurs intĂ©ressĂ©s par l'exploration et un style de jeu qui permet aux joueurs de forger leurs propres aventures et de jouer au jeu leur chemin. Ce niveau de libertĂ© dans le gameplay est rare, et l'absence d'un systĂšme de mise Ă  niveau signifie que le jeu dĂ©pend des compĂ©tences du joueur plutĂŽt que d'un Ă©lĂ©ment spĂ©cial. Les joueurs aiment cette approche, qui leur permet de suivre la quĂȘte principale ou de se promener sans rĂ©flĂ©chir Ă  travers le monde. Parfois, les joueurs veulent se concentrer sur un puzzle, que ce jeu propose Ă  travers les sanctuaires. D'autres fois, les joueurs veulent juste casser des choses, et c'est aussi une option ici. Combinez cela avec un style artistique magnifique et des designs amusants en plus des commandes faciles, et BOTW est un jeu auquel il est facile de revenir encore et encore. Nintendo a consacrĂ© beaucoup de temps et d'amour Ă  ce jeu, et cette passion transparaĂźt dans tous les aspects. Cette passion est le seul moyen pour Nintendo de passer de Souffle de la nature dans quelle que soit la prochaine Ăšre de Zelda est. Aucune des choses qui font BOTW si grand aurait Ă©tĂ© possible sans l'amour qui Ă©tait si clairement mis dans le jeu. La dĂ©cision d'innover plutĂŽt que de s'appuyer uniquement sur les conventions de la sĂ©rie prouve que les dĂ©veloppeurs se souciaient vraiment de faire un solide Zelda vivre. D'autres franchises, comme PokĂ©mon , ont Ă©tĂ© critiquĂ©s pour avoir adoptĂ© une approche prĂ©visible et stĂ©rĂ©otypĂ©e face aux nouvelles entrĂ©es ; Zelda pris des risques, et cela a clairement payĂ©. La seule façon pour Nintendo d'atteindre le sommet Souffle de la nature est de consacrer le mĂȘme temps et le mĂȘme soin Ă  la prochaine Ă©tape de la franchise. Les goĂ»ts du gameplay changent, et essayer de ressasser ce qui a fonctionnĂ© la derniĂšre fois peut se retourner contre vous. Quelques avancĂ©es BOTW made peut devenir des incontournables par exemple, Link Ă©tant capable de sauter est un ajout bienvenu, mais si Nintendo espĂšre un jour retrouver la foudre de ce jeu dans une nouvelle bouteille, il doit prendre son temps pour les futures fille st paulie Souffle de la nature a clairement Ă©tĂ© faite par des passionnĂ©s de la franchise, et ce niveau de passion a payĂ©. Il perdurera Ă  jamais dans le domaine du jeu en tant que point culminant de la Zelda franchise - et peut-ĂȘtre mĂȘme les jeux vidĂ©o dans leur ensemble. Mais en suivant BOTW aprĂšs trois jeux dĂ©finis dans cette version d'Hyrule sera un dĂ©fi, Nintendo peut toujours amener les joueurs Ă  de nouveaux sommets Ă  l'avenir en abordant les futurs jeux de la mĂȘme maniĂšre. CONTINUE DE LIRE La lĂ©gende de Zelda les cinq actes les plus INSANE de Ganondorf Films Hulu acquiert le remake de Hellraiser Hulu acquiert le remake Hellraiser de Spyglass Media, rĂ©alisĂ© par David Bruckner de V/H/S et Ă©crit par David S. Goyer de Blade. Lire La Suite La TĂ©lĂ© La premiĂšre de la saison 9 de Walking Dead sera surdimensionnĂ©e Les dĂ©tails de la premiĂšre de la saison 9 de The Walking Dead, y compris le temps d'exĂ©cution, sont rĂ©vĂ©lĂ©s. Lire La Suite ZeldaBreath of the Wild : 5 ans aprĂšs, un DLC dĂ©barque avec une tonne de contenu Consoles et PC, Jeux vidĂ©o Zelda Breath of the Wild : 5 ans aprĂšs la sortie, une zone inĂ©dite dĂ©couverte ! Qui est encore le con qui Ă  sortie la rumeur comme quoi un octopierre rĂ©pare les Ă©quipements ?J'ai juste rĂ©ussi Ă  manger mon Ă©pĂ©e longue dans la tronche Askip si tu envoies une Ă©pĂ©e rouillĂ©e il te renvoie une Ă©pĂ©e propre, il rĂ©pare pas l'usure des armes Merci Ă  toi pour l'info trĂšs chĂšre Slatoon2 , ils devraient remplacĂ© "rĂ©parer" par "dĂ©rouiller" tout ce qui est Ă©pĂ©e et bouclier rouillĂ©s sa marche, il faut le faire quand il aspire l'air Comme dit le dicton, "Qui est le plus bĂȘte, celui qui lance une infos sans fondement, ou celui qui Ă©coute sans se renseignĂ© un peu avant ?".En cas de doute, on pouvait faire un essaie avec une arme dont on se moquait totalement avant d'essayĂ© avec celui tant convoitĂ©. Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ? Si l'un de vos armes devient rouillĂ©e, il existe une mĂ©thode simple pour la rĂ©parer. Jetez l'arme sur un Octopierre, au moment oĂč il prend son Comme c'est le cas dans les jeux open world, Zelda Breath of the Wild dispose de nombreux dĂ©tails cachĂ©s, pas forcĂ©ment visibles au premier run. Ces dĂ©tails indiquĂ©s nulle part peuvent cependant vous ĂȘtre utile lors de votre pĂ©riple au quatre coins d'Hyrule. Aussi, afin de vous aider Ă  mieux terminer le jeu Ă  100%, on a dĂ©cidĂ© de lister ces astuces spĂ©ciales pour que vous puissiez en profiter aussi. C'est cadeau !POULES / COCOTTESLorsque vous frappez une poule ou cocotte pour le terme exact avec une arme quelconque, elle est susceptible de pondre un oeuf. IdĂ©al pour rĂ©cupĂ©rer cet ingrĂ©dient utile pour certaines recettes. Toutefois, ne malmenez pas trop longtemps une poule, car elle peut se rebeller et agir en reprĂ©sailles en faisant appel Ă  ses compatriotes et vous attaqueront en AU FEULorsque Link sort de l'eau, il est trempĂ© et se retrouve alors immunisĂ© contre le feu pendant une courte pĂ©riode tant que vous voyez de l'eau ruisseler de ses vĂȘtements. Il peut ainsi rester au milieu des flammes pendant plusieurs secondes sans craindre de perdre des coeurs. Notez qu'une fois la tenue de feu celle rĂ©cupĂ©rĂ©e au village Goron en votre possession, l'effet anti-flamme est PLUS VITESi vous ne possĂ©dez pas encore la tenue complĂšte de Zora, sachez que Link nage beaucoup plus vite lorsqu'il ne porte aucun DE FORTUNESachez que si vous lancez le bras d'un StalĂ©zalfos, il reviendra vers vous comme un boomerang. Pratique non ?PIEDS NUS VS COFFRESi jamais Link se balande pieds nus et qu'il tente d'ouvrir un coffre en tapant dessus avec ses pieds, vous aurez droit Ă  une animation spĂ©ciale plutĂŽt amusanteMONTURES SAUVAGESIl n'y a pas que les chevaux que l'on peut monter dans Zelda Breath of the Wild. En effet, en vous approchant discrĂštement de bĂȘtes comme des cerfs, des biches, des ours, la CrĂ©ature Alpha et bien encore les Lynels, on peut monter sur leur dos. Malheureusement, on ne peut pas les enregistrer dans les Relais, ces derniers n'Ă©tant pas considĂ©rer comme des animaux valides pour le tenancier. Quant au Lynel, vous ne resterez pas trĂšs longtemps sur leur dos...ULTIME EFFORT D'ENDURANCEDurant une ascension, si jamais vous appuyez sur le bouton de saut au moment oĂč la jauge d'endurance est Ă©puisĂ©e, Link est capable de couvrir le double de la distance GRATUITE DES ARMESAu moment d'affronter un Octopierre, lancez vers lui une arme ou un bouclier rouillĂ© plutĂŽt qu'une bombe au moment oĂč il prend une inspiration, il vous renverra l'arme en question mais flambante neuve !RÉCEPTION AÉRIENNESi jamais vous ĂȘtes projetĂ© dans les airs par une attaque ennemie ou une explosion, dĂ©ployez aussitĂŽt la Paravoile pour abrĂ©ger l'animation et vous remettre d' SUR BOUCLIERLink peut utiliser ses diffĂ©rents boucliers n'importe lesquels comme planche de snowboard. Qu'importe la surface d'ailleurs, il peut ainsi gagner en vitesse de dĂ©placement, surtout quand il faut dĂ©valer une pente. Pour ce faire, il suffit d'appeler sur ZL + A pendant un saut. Bien Ă©videmment, en surfant sur son bouclier, Link abĂźme ce dernier qui peut du coup ĂȘtre dĂ©truit. Sachez que Link peut faire un 1080 en appuyant sur Y et d'autres figures en appuyant sur X et inclinant le stick analogique utilisant l'appareil photo, il est possible de le faire passer en mode "Selfie" en appuyant sur X afin d'inverser le sens de la camĂ©ra. Link peut alors adopter jusqu'Ă  8 postures diffĂ©rentes pour rĂ©ussir vos meilleurs DE FLÈCHESIl est possible de rĂ©cupĂ©rer n'importe quelle flĂšche qui ont ratĂ© leur cible, les vĂŽtres comme celles des ennemis. Soit elles jonchent le sol, soit elles peuvent ĂȘtre plantĂ©es contre un arme ou une structure de bois, comme un RENIFLEURIl est possible d'interagir avec les chiens qu'on trouve dans les villages ou dans les Relais. Si vous vous amusez Ă  tourner sur vous-mĂȘme, vous pourrez alors le "sĂ©duire" et vous imitera en tentant de mordre sa queue. Mieux, si vous donnez 3 fruits n'importe ou un morceau de viande Ă  un chien, il est capable d'aller dĂ©terrer un trĂ©sor cachĂ© dans le secteur. Voici d'ailleurs la liste des trĂ©sors Village d'Elimith Rubis argentĂ©Village d'Euzero FlĂšches explosives x5Village d'Ecaraille Fragment d'Ă©toile Relais des Alpages Rubis argentĂ©Relais du Lac Lance des SylvainsRelais de l'Est d'Akkala FlĂšches Ă©lectriques x10Relais du Sud d'Akkala Espadon de ChevalierRelais de l'OrĂ©e de la Plaine Rubis argentĂ©Relais des MarĂ©cages Opale bruteRelais du Canyon Gerudo FlĂšches de glace x10Relais des Prairies GelĂ©es Fragment d'Ă©toile / Lance RĂ©migeBazar Assek Arc de ChevalierRUINES DE L'AMPHITÉÂTRESituĂ© au nord du Plateau du PrĂ©lude, ce lieu est l'occasion de tester votre force et votre courage car il abrite de nombreux ennemis Ă©quipĂ©s d'armes puissantes, mais aussi d'un Lynel d'argent, la crĂ©ature la plus puissante d'Hyrule. Si vous vous lancez dans ce raid, sachez que vous pourrez repartir avec des armes trĂšs convoitĂ©es et utiles feu, glace et foudre. Il y a mĂȘme deux coffres qui reposent tout en haut des DE MARLON POUR LES CHEVAUXElle ressemble Ă  une fontaine de grande fĂ©e mais c'est un personnage atypique une tĂȘte de cheval de bois comme ceux qu'on trouve dans les Relais qui apparaĂźt si vous vous rendez au sud-est du Relais des Alpages. La Fontaine de Marlon est donc situĂ©e dans la rĂ©gion de la Tour du Lac et a cette facultĂ© de ressusciter n'importe quel cheval tombĂ© sur le champ de bataille. Il faudra nĂ©anmoins payer 1 000 rubis pour que Marlon apparaisse la premiĂšre FILANTESDes Ă©toiles filantes pourfendent parfois le ciel d'Hyrule. Elles apparaissent gĂ©nĂ©ralement les soirs de pleine lune et vous devez absolument ĂȘtre placĂ© au sommet d'une montagne pour les voir tomber. Lorsque vous avez l'occasion d'en voir une, sortez votre longue-vue pour repĂ©rer leur point de chute afin de rĂ©cupĂ©rer un Fragment d'Etoile, un composant important pour amĂ©liorer certaines de vos tenues par les Grandes LE VENDEUR DE TENUES RARES ET PERDUESUne fois que vous avez fini la mission "Une affaire en pleine essor" qui consiste Ă  construire le Village d'Euzero, vous pouvez faire la rencontre d'un vendeur spĂ©cial nommĂ© Nad. Il se trouve sur la terrasse de l'une des maisons prĂ©-fabriquĂ©es et vend des piĂšces uniques que Link a rĂ©cupĂ©rĂ©es tout le long de son aventure, comme le Bouclier d'Hylia ou la tenue complĂšte de Barbare. Si vous brisez ou revendez ces piĂšces qui n'existent qu'en un seul exemplaire, Nad peut vous les revendre moyennant une grosse somme d'argent Rubis.LA CRÉATURE ALPHAAppelĂ©e aussi Lord of the Mountain, l'Alpha est une crĂ©ature mystĂ©rieuse qui apparaĂźt au sommet du Mont Satori, prĂšs d'un cerisier en fleurs, au sud de la Tour des Collines. L'Alpha est accompagnĂ© de lapins mais son apparition est cependant alĂ©atoire. Il faut gĂ©nĂ©ralement attendre les soirs oĂč une lueur bleue scintillante perfore le ciel. Il est possible d'apprivoiser l'Alpha en montant dessus, mais vous devez avoir au moins 2 jauges d'endurance pour le calmer. L'Alpha faisant l'objet de grandes convoitises, n'oubliez pas de le prendre en photo au moment de votre rencontre.
Diversessources disent qu'il n'y a pas moyen de réparer des armes. Une partie de la stratégie des jeux est de faire pivoter les armes afin que vous puissiez les faire durer plus longtemps. Malheureusement, changer d'armes en permanence fait partie du défi et de la stratégie de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

The Legend of Zelda Breath of the Wild est l'un des jeux les plus excitants et les plus novateurs de Nintendo depuis des annĂ©es. En revenant aux racines de la sĂ©rie en tant qu'aventure en itinĂ©rance libre et pleine de secrets, Nintendo a rĂ©ussi Ă  faire l'impossible rĂ©inventer complĂštement une franchise que de nombreux joueurs avaient l'impression de rester figĂ©e, prĂ©visible et mĂȘme ennuyeuse. Non seulement cela, mais ils ont rĂ©ussi Ă  le faire tout en le mettant Ă  jour suffisamment pour le rendre moderne et compĂ©titif avec les jeux en monde ouvert qui peuplent les consoles. Le jeu s'est avĂ©rĂ© ĂȘtre une rĂ©invention si rĂ©ussie que pendant un bref instant, plus de gens ont achetĂ© Breath of the Wild pour le Switch que rĂ©ellement achetĂ© le Switch lui-mĂȘme - ce jeu alimente Ă  lui seul le succĂšs de la derniĂšre console domestique de un jeu si grand, si impliquant et si bien conçu, il n'est pas surprenant que les joueurs se soient consacrĂ©s Ă  dĂ©couvrir tous les secrets qu'il a Ă  offrir, et c'est un jeu qui en contient pas mal. Des mĂ©canismes de jeu cachĂ©s aux crĂ©atures folles en passant par les moyens de briser la physique et les systĂšmes de combat, Breath of the Wild a d'innombrables dĂ©tails Ă©tranges et amusants pour vous occuper pendant votre voyage Ă  travers Hyrule pour sauver la princesse de Calamity Ganon. Voici les 15 secrets INSANE Breath of the Wild que vous ne connaissiez probablement Traduire d'anciennes runes hyliennes Lorsque vous accĂ©dez Ă  un nouveau sanctuaire, une tour ou des punaises sur la carte, vous remarquerez peut-ĂȘtre une sĂ©quence de lettres Ă©trangĂšres dĂ©filant verticalement. Ces lettres sont de l'ancien hylien, mais loin d'ĂȘtre du charabia inventĂ©, elles peuvent en fait ĂȘtre traduites en langage humain normal. Beaucoup de ces traductions sont des instructions simples, mais certaines ont cachĂ© des Ɠufs de PĂąques le Hylian sur les Ă©pingles vu Ă  travers votre Shiekah Scope se traduit par `` c'est dangereux d'y aller seul '', une rĂ©fĂ©rence au dialogue du vieil homme de la lĂ©gende originale de Zelda . Encore mieux, cependant, l'ancien Hylian dans l'un des sanctuaires du jeu, qui se traduit par toutes vos bases sont», une rĂ©fĂ©rence au dialogue sans fin mĂ©morisĂ© du jeu Mega Drive 1992 Zero Wing .14 Piratez votre voyage Le systĂšme physique de Breath of the Wild signifie que vous pouvez trouver toutes sortes de façons ridicules de contourner Hyrule plus rapidement. Une mĂ©thode loufoque consiste Ă  empiler un cube en mĂ©tal au-dessus d'un chariot de mine, Ă  grimper dessus, puis Ă  utiliser votre rune Magnesis pour vous Ă©lever dans les airs comme une machine volante de bricolage - mais soyez prudent, car l'engin peut s'effondrer facilement si vous vous dĂ©sĂ©quilibrez. De mĂȘme, si souffler de l'air sur votre voile avec une feuille de Korok prend trop de temps lorsque vous ĂȘtes en mer, vous pouvez utiliser MagnĂ©sie pour pousser un coffre ou une caisse en mĂ©tal contre la voile, ce qui propulsera bizarrement votre avant. La magnĂ©sie n'est pas le seul pouvoir qui accĂ©lĂ©rera le saut autour d'Hyrule; si vous utilisez Stasis sur un rocher, frappez-le jusqu'Ă  ce que sa flĂšche devienne rouge, puis montez juste avant son lancement, vous serez propulsĂ© Ă  travers le paysage avec comme si c'Ă©tait un train Essayez de nouvelles recettes lors d'une nuit de lune de sang L'un des secrets les mieux gardĂ©s du jeu concerne la cuisine pendant cette pĂ©riode effrayante connue sous le nom de Blood Moon. Toutes les quelques nuits, la lune devient rouge vif lorsqu'elle monte dans le ciel, et Ă  minuit, tous les ennemis que vous avez tuĂ©s rĂ©apparaissent. Cela peut rendre certaines batailles stressantes et Ă©puiser vos ressources, sans parler du fait que voir une lune rouge brillante se lever Ă  l'horizon est un spectacle effrayant. Mais il y a un avantage - dans les minutes qui prĂ©cĂšdent l'entrĂ©e en vigueur de la lune de sang Ă  minuit, cherchez un feu de cuisine et commencez Ă  mĂ©langer les ingrĂ©dients. Vous constaterez que les repas que vous crĂ©ez ont augmentĂ© les statistiques, peut-ĂȘtre pour se prĂ©parer au gant Ă  venir des ennemis Trouver Lon Lon Ranch Le chĂąteau d'Hyrule est enveloppĂ© d'obscuritĂ© et le royaume qui l'entoure est en ruines, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas dĂ©couvrir des endroits familiers. Si vous regardez sur votre carte d'Hyrule, vous constaterez que le sud-est du chĂąteau est une zone intitulĂ©e "Ruines du ranch". Aller lĂ -bas rĂ©vĂšle les os d'une structure Ă©trangement similaire Ă  l'un des endroits les plus mĂ©morables d' Ocarina of Time, Lon Lon Ranch. Le cadeau est le mur de briques Ă  gauche de l'entrĂ©e, qui porte un motif de maçonnerie trop similaire pour ĂȘtre une coĂŻncidence. Peut-ĂȘtre qu'un des descendants d'Epona fait le tour d'Hyrule, attendant juste d'ĂȘtre apprivoisĂ©?11 ContrĂŽlez le feu des gardiens Les gardiens mĂ©caniques sont parmi les ennemis les plus redoutables de Breath of the Wild, avec leur look de machine-poulpe effrayant et leurs explosions laser qui peuvent vous tuer en un seul coup. Mais avec un peu d'ingĂ©niositĂ©, vous pouvez coopter leurs armes et profiter de leur puissance de feu. Tout d'abord, utilisez la rune Stasis amĂ©liorĂ©e pour geler un gardien dans ses traces et courir vers l'arriĂšre. Ensuite, frappez-les avec votre arme. Cela fonctionne comme un interrupteur de tir manuel, dĂ©clenchant leur faisceau laser pour tirer dans la direction dans laquelle ils sont dirigĂ©s - vous avez maintenant un pistolet Guardian cool pour faire exploser d'autres Trouvez des nƓuds cachĂ©s aux concepteurs Les sanctuaires tout au long du jeu ont des noms, mais le tout premier sanctuaire auquel vous accĂ©dez dans le jeu a un message secret dans son titre. Le sanctuaire d'Oman Au sur le Grand Plateau est une anagramme habilement dĂ©guisĂ©e sur Aonuma, comme dans Eiji Aonuma, le producteur principal de la sĂ©rie Legend of Zelda . Les hochements de tĂȘte Ă  des personnages cĂ©lĂšbres ne s'arrĂȘtent pas lĂ  les joueurs attentifs ont remarquĂ© que Botrick, un soldat qui patrouille autour de l'Ă©curie de la pĂ©riphĂ©rie Ă  Hyrule Field, ressemble Ă©trangement Ă  Satoru Iwata, le bien-aimĂ© chef de Nintendo dĂ©cĂ©dĂ© l'an dernier. De plus, Botrick vous parlera d'une source secrĂšte situĂ©e au sommet de la montagne Satori ! À proximitĂ©. Allez-y la nuit et vous trouverez un esprit forestier incandescent qui veillerait sur Hyrule avec un Ɠil bienveillant, correspondant aux commentaires des dĂ©veloppeurs selon lesquels ils sentaient que l'esprit d'Iwata les surveillait lorsqu'ils ont conçu Breath of the Wild. Essayez alors de ne pas pleurer un Poulet de pluie-Mort sur les ennemis Comme tout fan de Zelda digne de ce nom le sait, vous ne devriez jamais attaquer les Cuccos. Les petits dĂ©mons ressemblent Ă  des poulets inoffensifs mais, si vous les aiguillez avec votre Ă©pĂ©e, ils pulluleront et vous attaqueront jusqu'Ă  ce que vous fuyiez vers un bĂątiment voisin - il y a peu de morts plus ignominieuses que d'ĂȘtre picorĂ© dans une tombe prĂ©coce. Bien que Breath of the Wild vous permette de tuer la plupart des autres animaux, il perpĂ©tue cette tradition. Cependant, contrairement aux autres jeux de la sĂ©rie, sa conception en monde ouvert vous permet d'ĂȘtre un peu crĂ©atif. Si vous prenez un Cucco au combat et le lancez dans une attaque ennemie, le Cuccos envahira votre adversaire, le dĂ©truisant comme il vous a dĂ©truit une fois. Peut-ĂȘtre que ces imbĂ©ciles Ă  plumes ne sont pas si terribles aprĂšs Incitez les ennemis Ă  se battre Combattre dans Breath of the Wild peut ĂȘtre une affaire difficile et Ă©puisante, surtout lorsque vous vous battez contre de puissants sous-boss comme les Gardiens, les Talus de pierre ou les Hinoxes. Mais au lieu de gaspiller des armes et des boucliers en vous jetant contre des ennemis, pourquoi ne faites-vous pas tout le travail Ă  vos ennemis? Si vous attirez des ennemis sĂ©parĂ©s ensemble et les amenez Ă  s'attaquer mutuellement, vous aurez la pure satisfaction de les regarder se battre entre eux jusqu'Ă  la mort. C'est extrĂȘmement satisfaisant de voir cette intimidante Stone Talus jeter des pierres sur un gardien paniquĂ© pendant que vous vous faufilez invisible, cachĂ© par le chaos qui se dĂ©roule. C'est un peu plus de vernis qui montre vraiment Ă  quel point le titre est flĂšches de ferme avec votre bouclier Les flĂšches sont l'un des produits les plus prĂ©cieux de Breath of the Wild, et vous passerez probablement beaucoup de temps Ă  imaginer comment en obtenir plus; aprĂšs tout, lorsque les ennemis peuvent vous Ă©craser si vous vous approchez trop, il est utile de les retirer Ă  distance. Une astuce peu connue facilite encore plus le stockage des flĂšches. Si vous avez un bouclier en bois, trouvez des ennemis qui vous tireront des flĂšches et brandiront votre bouclier. Les flĂšches s'enfouiront dans le bois et lorsque vous rangerez votre bouclier, ces flĂšches se transfĂ©reront dans votre inventaire. Voila, la culture de la flĂšche! Encore une fois, un autre petit dĂ©tail dĂ©taillĂ© que la plupart des jeux ne prendraient pas la peine d' Parlez aux marchands quand il pleut Au cours de votre voyage Ă  travers Hyrule, vous rencontrerez quelques marchands errants qui vous vendront des objets et des armes spĂ©cifiques Ă  la rĂ©gion. Leur sĂ©lection pendant les jours normaux est dĂ©cente, mais si vous en trouvez un pendant qu'il pleut, vous remarquerez peut-ĂȘtre quelque chose d'un peu diffĂ©rent. Peut-ĂȘtre pour mieux attirer les clients malgrĂ© le temps grossier, les marchands vous vendront des matĂ©riaux plus rares et de meilleure qualitĂ© pendant qu'il pleut - on pourrait vendre de la viande crue rĂ©guliĂšre, par exemple, mais passer Ă  la viande de base lors d'une tempĂȘte. Comme dans le monde rĂ©el, les magasins doivent faire face aux conditions mĂ©tĂ©orologiques lorsqu'ils stockent leurs Ă©tagĂšres sauf dans le monde rĂ©el, la plupart des magasins ont MOINS de marchandises dans des conditions difficiles.5 Utilisez des armes Ă©lĂ©mentaires dans les climats difficiles L'une des caractĂ©ristiques les plus cool de Breath of the Wild est son systĂšme climatique, qui vous emmĂšne du temps chaud et tropical aux sommets enneigĂ©s en passant par les volcans en feu. Ces changements de tempĂ©rature et de temps peuvent ĂȘtre difficiles Ă  gĂ©rer si vous n'avez pas le bon Ă©quipement ou si votre armure rĂ©sistante au froid n'a pas Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e pour amĂ©liorer ses qualitĂ©s de protection. Mais il existe une autre façon de s'adapter aux changements de tempĂ©rature. Si vous avez des armes Ă©lĂ©mentaires dans votre arsenal, comme des lames de givre ou des lames de flamme, vous pouvez les Ă©quiper pour compenser les changements de tempĂ©rature autour de vous. Une lame de feu vous gardera au chaud dans les montagnes enneigĂ©es de l'hĂ©breu, tandis qu'une lame de givre vous rafraĂźchira lorsque vous traverserez la montagne volcanique de la Gardiens renversĂ©s comme des dominos Une autre astuce pour gĂ©rer les Gardiens est de jouer avec des dominos gĂ©ants. Les chevaux sont une aubaine lorsqu'ils traitent avec ces robots gĂ©ants, car ils vous permettent de galoper hors de leur chemin beaucoup plus rapidement; mais au lieu de fuir, essayez de courir vers les bĂȘtes mĂ©caniques pesantes. Si vous dĂ©clenchez la charge de votre cheval en vous rapprochant du gardien, vous le ferez basculer sur le cĂŽtĂ© lorsque vous le rencontrerez. Cela a deux avantages - il limite considĂ©rablement leurs mouvements et expose leur dessous pour une attaque facile. De plus, il est hilarant de voir ces redoutables ennemis se balancer sur le dos. Bien sĂ»r, cela suppose que vous pouvez survivre en combattant quelques-uns de ces ennemis Ă  la RĂ©parer les armes rouillĂ©es Dans les premiers stades de Breath of the Wild, vous rencontrerez beaucoup d'armes rouillĂ©es; ce sont des versions dĂ©gradĂ©es d'armes plus puissantes comme les Ă©pĂ©es larges et les hallebardes. Bien qu'ils puissent avoir une puissance d'attaque Ă©levĂ©e, ils se brisent aprĂšs quelques coups, les rendant assez inutiles aprĂšs avoir quittĂ© le Grand Plateau. Mais gardez-en un ou deux pendant que vous voyagez, car le jeu vous permet d'exploiter les ennemis pour les rĂ©parer. Les Rock Octoroks qui se cachent sur la Montagne de la Mort ont une attaque de succion de style Kirby qui leur permet d'aspirer des objets de l'environnement et de les recracher; si vous leur lancez une arme rouillĂ©e, ils l'avaleront et en cracheront une nouvelle version brillante pour votre usage. Assurez-vous simplement de ne pas ĂȘtre touchĂ© par votre nouvelle Ă©pĂ©e brillante lorsqu'elle vous sera Obtenez le cheval de Ganon Dans la nature sauvage d'Hyrule se cache un cheval pas comme les autres. Au dĂ©but du jeu, vous pourriez rencontrer une quĂȘte parallĂšle vous demandant de trouver un cheval issu de la lignĂ©e des coursiers de la famille royale. Il est donc logique que vous puissiez Ă©galement trouver un animal qui est liĂ© Ă  l'ĂȘtre le plus malĂ©fique qu'Hyrule ait jamais connu. Dans les Taobob Grasslands au sud, vous pouvez rechercher un cheval gĂ©ant littĂ©ralement - il est deux fois plus grand que n'importe quel autre coursier qui a la mĂȘme couleur que Ganon, et le lien entre les deux semble doublement confirmĂ© lorsque vous terminez une quĂȘte secondaire impliquant la bĂȘte. Ta rĂ©compense? Le mĂȘme Ă©quipement que Ganon lui-mĂȘme a utilisĂ© Enlevez vos vĂȘtements Tout comme dans la vraie vie, se dĂ©shabiller dans Breath of the Wild est beaucoup plus amusant que de se vĂȘtir. D'une part, Link est une mignonne. D'autre part, Nintendo a chargĂ© le jeu d'Ɠufs de PĂąques pour les sans vĂȘtements. L'animation inactive de Link change, le faisant montrer ses armes. Si vous ouvrez des coffres au trĂ©sor sans armure infĂ©rieure, Link retiendra son pied dans la douleur aprĂšs tout, il ouvre les coffres. Et si vous parlez Ă  des PNJ sans vos vĂȘtements, ils agiront scandalisĂ©s et vous prieront de vous couvrir Ă  moins, bien sĂ»r, que vous ne parliez Ă  Hestu, qui est super dedans. Le plus cool - et le plus utile - de tous, cependant, est que le fait d'enlever vos vĂȘtements amĂ©liore en fait votre vitesse de nage, ce qui vous fait utiliser moins d'endurance.

Enfin une arme qui semble appartenir Ă  Vanguard, bien que Vanguard elle-mĂȘme soit malheureusement faible dans notre classement par niveau de tous les CoD. Les meilleurs secondaires, grenades et avantages pour un chargement RA 225 La meilleure arme secondaire pour le RA 225 . Le KG M40 a Ă©tĂ© nerfĂ© dans ce correctifmais il reste un fantastique AR Ă  faible regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop The Legend of Zelda Breath of the Wild permet d'utiliser une grande variĂ©tĂ© d'armes diffĂ©rentes allant de la simple louche Ă  l'Ă©pĂ©e de LĂ©gende, ces armes sauf certaines, trouvĂ©es en exemplaire unique nĂ©cessitant d'ĂȘtre fabriquĂ©es, peuvent ĂȘtre ramassĂ©es un peu partout en Hyrule, et utilisĂ©es jusqu'Ă  ce qu'elles se brisent. CaractĂ©ristiques[] Comme explicitĂ© plus haut, les armes ont diffĂ©rent degrĂ© de soliditĂ©, de portĂ©e et de puissance. Toutes ne se valent pas. Aussi, voici diffĂ©rents paramĂštres, intrinsĂšques Ă  chaque arme Attaque[] Cette valeur correspond au nombre de PV que l'arme retire Ă  un ennemi, lorsqu'elle le touche. Chaque arme a une valeur d'attaque de base. Ainsi, une massue Boko, Ă  4 de puissance, pourra tuer un Bokoblin rouge possĂšde 13 PV en 4 coups. Dans le cas des baguettes Ă©lĂ©mentaires, la statistique d'attaque correspond Ă  la fois aux dĂ©gĂąts infligĂ©s quand Link se sert de l'arme au corps Ă  corps, et aux dĂ©gĂąts des projectiles lancĂ©s. Cette valeur est faible 10 pour les grandes baguettes, mais les boules de feu, glace et Ă©lectricitĂ© ont un effet puissant, qui les rend finalement intĂ©ressantes. Certains ennemis prennent plus ou moins de dĂ©gĂąts en fonction de l'arme utilisĂ©e. Un ennemi de glace par exemple, mourra en un coup s'il est touchĂ© par une arme de feu. Les Lithoroks prennent le double des dĂ©gĂąts quand ils sont attaquĂ©s au marteau de fer, ou avec une arme Goron, tandis ce que les Gardiens craignent les armes d'autres gardiens. De plus, il est possible d'infliger plus de dĂ©gĂąts qu'Ă  l'accoutumĂ©, en certaines circonstances Lors d'un coup critique, les dĂ©gĂąts sont doublĂ©s. Link effectue une attaque critique s'il balance son arme sur l'ennemi ce qui a pour effet de la briser sur le champ, ou lorsqu'elle se brise d'elle mĂȘme, y compris sans avoir Ă©tĂ© lancĂ©e. Surprendre un ennemi l'attaquer alors qu'il ne voit pas Link multiplie les dĂ©gĂąts par 8. Effectuer un coup sautĂ© touche en gĂ©nĂ©ral deux fois, ce qui revient Ă  multiplier par deux les dĂ©gĂąts infligĂ©s. Renforcement d'attaque[] Au fur et Ă  mesure que le joueur progresse, il pourra tomber sur des armes possĂ©dant une capacitĂ© de rang 1 ou 2 renforçant l'attaque. Leur puissance est alors accrue, par rapport Ă  la valeur de base. En gĂ©nĂ©ral, les armes dĂ©jĂ  fortes de base, peuvent avoir des bonus immenses le Boomerang LĂ©zal Trilame peut passer de 36 de puissance de base Ă  60, tandis ce que les armes moyennes reçoivent des augmentations plus modestes. Bonus d'attaque de rang 1Bonus d'attaque de rang 2Un bonus d'attaque pour le petit sabre de la dĂ©fiance. SoliditĂ©[] Guide dĂ©taillĂ© Ă  cette adresse. La robustesse d'une piĂšce d'Ă©quipement. Il s'agit d'une jauge de vie interne Ă  chaque arme, et qui n'est pas indiquĂ©e en jeu. Une arme ayant 12 points de soliditĂ© par exemple, pourra donner 12 coups avant de se briser. À noter que quelques subtilitĂ©s sont prĂ©sentes Un coup qui touche plusieurs ennemis Ă  la fois, retirera plusieurs points au lieu d'un seul deux s'il a touchĂ© deux ennemis par exemple. Un coup sautĂ© ne retirera aucun point s'il est annulĂ© en l'air et ne touche pas d'ennemi, un point s'il touche seulement le sol, et deux s'il touche un ennemi. Un coup sur un interrupteur n'enlĂšve pas de point. Il en va de mĂȘme sur les petits arbustes et les touffes d'herbe. Une arme gĂ©nĂ©rant un effet baguettes Ă©lĂ©mentaires, Ă©pĂ©e de lĂ©gende ou sabre tranche-vent perd un point Ă  chaque projectile lancĂ©, ainsi qu'un point Ă  chaque coup physique. Une attaque de contact avec une baguette enlĂšve donc 2 points si celle-ci est chargĂ©e. Tout cela n'est pas vrai pour les Ă©pĂ©es et lances Ă©lĂ©mentaires, qui suivent la rĂšgle des armes traditionnelles. Quel que soit le type d'ennemi ou la surface attaquĂ©e ennemi mou type Blob, ennemi Ă  la peau dure type Lynel, ennemi rocheux type Lithorok, neige, sable, arbre ..., toutes les armes s'usent aussi vite. Un bĂąton ne perdra pas plus de points qu'une massue en fer, mĂȘme s'il est utilisĂ© pour taper de la roche. Renforcement de soliditĂ©[] Selon le mĂȘme principe que pour l'attaque, une arme peut avoir un bonus de rang 1 ou de rang 2 en soliditĂ©, qui renforce donc sa robustesse. La valeur exacte de ce renforcement n'est toutefois pas indiquĂ©e, et il n'est donc pas possible de connaĂźtre le nombre de points totaux de l'arme renforcĂ©e. Bonus de soliditĂ© de rang 1Bonus de soliditĂ© de rang 2 Distance de jet[] C'est une statistique cachĂ©e en jeu. Il s'agit de la distance maximale Ă  laquelle Link peut lancer son arme. Elle est en gĂ©nĂ©ral Ă©gale Ă  5 mĂštres pour les armes classiques et 10 pour les armes d'hast. La capacitĂ© "Distance de jet" permet de doubler ou multiplier par 1,5 cette valeur. Note par souci de simplification, la distance de jet n'a pas Ă©tĂ© indiquĂ©e dans les cadres ci-dessous. Bonus de coup de grĂące[] Ce bonus augmente la puissance du dernier coup portĂ© Ă  l'ennemi dans une sĂ©rie de coups, ainsi que le coup critique quand l'arme se brise. Lieux[] Une liste de quelques lieux gĂ©nĂ©riques oĂč il est possible de trouver l'arme. Armes Ă  deux mains[] Batte Boko Statistiques Attaque 6SoliditĂ© 8 Max 17Max 12 Lieux Arme des Bokoblins rouges principalement. Saisi d'une inspiration subite, un Bokoblin a grossiĂšrement façonnĂ© ce gourdin qui, s'il frappe au bon endroit, peut envoyer voler le bouclier de l'adversaire qui pare le coup. Batte Ă  Pointes Boko Statistiques Attaque 18SoliditĂ© 12 Max 35Max 18 Lieux Arme des Bokoblins bleus principalement. Cette batte boko, Ă  laquelle un Bokoblin a ajoutĂ© des os d'animaux saillants pour en augmenter la puissance destructrice, peut faire de gros dĂ©gĂąts avec un coup direct. Draco-Batte Boko Statistiques Attaque 36SoliditĂ© 18 Max 50Max 27 Lieux Arme des Bokoblins noirs et supĂ©rieurs principalement Seuls les Bokoblins les plus puissants utilisent cette arme, une batte boko renforcĂ©e d'os fossilisĂ©s, afin de terrasser leurs adversaires les plus redoutables. Batte Moblin Statistiques Attaque 9SoliditĂ© 12 Max 26Max 18 Lieux Arme des Moblins rouges principalement Ce gourdin apprĂ©ciĂ© des Moblins a Ă©tĂ© fabriquĂ© dans un bois robuste, mais sa rĂ©alisation est de si piĂštre qualitĂ© qu'il se brise trĂšs rapidement. Batte Ă  Pointes Moblin Statistiques Attaque 27SoliditĂ© 18 Max 44Max 27 Lieux Arme des Moblins bleus principalement Des os d'animaux ont Ă©tĂ© attachĂ©s sur un cĂŽtĂ© de cette arme Ă  deux mains moblin, augmentant ainsi les dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  l'adversaire. Draco-Batte Moblin Statistiques Attaque 45SoliditĂ© 24 Max 65Max 35 Lieux Arme des Moblins noirs et supĂ©rieurs principalement Des os de crĂ©ature antique ont Ă©tĂ© attachĂ©s Ă  cette batte moblin dont le centre de gravitĂ© se situe Ă  son extrĂ©mitĂ©. Les Moblins les plus expĂ©rimentĂ©s s'en servent au combat. Espadon de Lynel Statistiques Attaque 36SoliditĂ© 20 Max 53Max 29 Lieux Arme des Lynels rouges. Cette arme redoutable, qui ressemble plus Ă  une masse faite de mĂ©tal qu'Ă  une Ă©pĂ©e Ă  deux mains, pulvĂ©rise tout ce qu'elle touche dĂšs lors qu'un Lynel la manie. Espadon du Roi Bestial Statistiques Attaque 54SoliditĂ© 25 Max 77Max 37 Lieux Arme des Lynels bleus. Recourverte d'un mĂ©tal robuste qui optimise sa force de frappe et sa rĂ©sistance, cette arme est si lourde qu'elle Ă©crase les ennemis sous leurs armures et leurs boucliers. Espadon du Dieu Bestial Statistiques Attaque 78SoliditĂ© 35 Max 108Max 51 Lieux Arme des Lynels blancs, et supĂ©rieurs. Les coups portĂ©s avec cette arme au poids colossal et recouverte d'un mĂ©tal extrait de la montagne de la Mort sont d'une force destructrice sans Ă©gale. Hache de BĂ»cheron Statistiques Attaque 3SoliditĂ© 47 Max 6 Max 55 Lieux Plateau du PrĂ©lude, relais. Les bĂ»cherons des montagnes apprĂ©cient particuliĂšrement cet outil conçu pour abattre les plus gros arbres en un rien de temps. Hache de MaĂźtre Statistiques Attaque 18SoliditĂ© 52 Max 40Max 73 Lieux Relais, parfois tenus par les Stalhinox. Cette hache Ă  double tĂȘte purement conçue pour le combat et si lourde qu'elle nĂ©cessite une technique rodĂ©e pour la maĂźtriser, ce qui explique son nom. Marteau en Fer Statistiques Attaque 12SoliditĂ© 40 Max 34Max 58 Lieux Relais, plateau du PrĂ©lude. Ce gros marteau en fer Ă©tait Ă  l'origine utilisĂ© pour dĂ©tailler le minerai, mais il fait aussi trĂšs bien l'affaire en tant qu'arme. Espadon de Voyageur Statistiques Attaque 10SoliditĂ© 20 Max 19Max 24 Lieux Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda Cette Ă©pĂ©e est trĂšs apprĂ©ciĂ©e des voyageurs, qui tient parti de son poids important pour envoyer voler le bouclier de l'ennemi qui tenterait de se protĂ©ger. Espadon de Soldat Statistiques Attaque 20SoliditĂ© 25 Max 37Max 28 Lieux UtilisĂ© par des ennemis. Grande, lourde et difficile Ă  manier, cette Ă©pĂ©e Ă  deux mains remarquablement rĂ©sistante Ă  Ă©tĂ© amĂ©liorer spĂ©cialement pour le combat. Espadon de Chevalier Statistiques Attaque 38SoliditĂ© 30 Max 51Max 38 Lieux DĂ©sert Gerudo, Lac Hylia Parmi les chevalier affectĂ©s Ă  la protection du chĂąteau d'Hyrule, seuls les plus valeureux osaient manier cette Ă©pĂ©e large au tranchant affilĂ©. Espadon RouillĂ© Statistiques Attaque 12SoliditĂ© 10 Max 34Max 15 Lieux Plaine d'Hyrule, ChĂąteau d'Hyrule. AbandonnĂ©e depuis longtemps, cette Ă©pĂ©e peut encore servir d'arme, mais a Ă©tĂ© fragilisĂ©e par la rouille et se brisera aprĂšs seulement quelques coups. Espadon Royal Statistiques Attaque 52SoliditĂ© 40 Max 72Max 58 Lieux ChĂąteau d'Hyrule, DĂ©sert Gerudo. On dit que l'arme de prĂ©dilection des soldats de la garde rapprochĂ©e de la famille royale d'Hyrule peut briser jusqu'Ă  la volontĂ© mĂȘme de leur adversaire par sa puissance inouĂŻe. Espadon de Garde Royal Statistiques Attaque 72SoliditĂ© 15 Max 116Max 50 Lieux ChĂąteau d'Hyrule Fleuron de la technologie ancienne sheikah, cette Ă©pĂ©e Ă©tait destinĂ©e Ă  protĂ©ger le royaume du FlĂ©au. Cependant, son manque de soliditĂ© limite son utilitĂ©. Longue ÉpĂ©e des Flammes Statistiques Attaque 34SoliditĂ© 50 Max 55Max 80 Lieux Plaine d'Hyrule, Ravin d'Ordinn Cette Ă©pĂ©e magique antique, qu'un forgeron goron aurait forgĂ©e dans la fournaise de la montagne de la Mort, libĂšre des flammes quand sa lame brille d'une lueur rouge. Longue ÉpĂ©e des Glaces Statistiques Attaque 30SoliditĂ© 40 Max 48Max 70 Lieux Ruines Amphithéùtre, ChaĂźne d'Hebra Cette Ă©pĂ©e magique aurait Ă©tĂ© forgĂ©e avec du minerai qui repose sous la neige Ă©ternelle de la chaĂźne d'HĂ©bra. Elle libĂšre un souffre glacĂ© quand sa lame brille d'une lueur bleue. Longue ÉpĂ©e Électrique Statistiques Attaque 32SoliditĂ© 50 Max 52Max 80 Lieux Confins de Tabanta, Amphithéùtre Cette Ă©pĂ©e magique, forgĂ©e par un artisan de la famille royale d'Hyrule avec des Ă©clairs des collines d'Hyrule, produit des dĂ©charges quand sa lame brille d'une lueur dorĂ©e. Sabre de la DĂ©fiance Statistiques Attaque 32SoliditĂ© 25 Max 43Max 37 Lieux Ouest de Necluda. Cette Ă©pĂ©e au tranchant incomparable, qui se transmet de gĂ©nĂ©ration en gĂ©nĂ©ration au sein du clan sheikah, a Ă©tĂ© forgĂ©e en suivant Ă  la lettre des techniques traditionnelles. Sabre Tranche-Vent Statistiques Attaque 40 SoliditĂ© 25 Projectile Max 54Max 49 Lieux Perdus par des officiers Yigas. Cet Ă©trange sabre est l'arme des officiers yigas. GrĂące Ă  sa forme particuliĂšre, il permet aux utilisateurs les plus experts de crĂ©er des lames de vide Ă  chaque coup portĂ©. Espadon Gerudo Statistiques Attaque 28SoliditĂ© 30 Max 43Max 57 Lieux Hauteurs Gerudo, DĂ©sert Gerudo Seules les soldates gerudos les plus talentueuses sont autorisĂ©es Ă  se servir de cette Ă©pĂ©e Ă  deux mains plus lĂ©gĂšre et plus facile Ă  manier qu'il n'y paraĂźt. Casse-Pierre Statistiques Attaque 15SoliditĂ© 30 Max 41Max 44 Lieux RĂ©gion d'Ordinn Cette Ă©pĂ©e goron Ă  deux mains, forgĂ©e dans un mĂ©tal solide, ne peut pas trancher, mais son poids et sa duretĂ© sont telles que permet d'Ă©craser les ennemis. Brise-Roc Statistiques Attaque 42SoliditĂ© 40 Max 59Max 58 Lieux Ravin d'Ordinn Cette Ă©pĂ©e a Ă©tĂ© forgĂ©e Ă  partir de mĂ©taux rare extrait aux alentour du village goron. Sa pointe massive et son poids permettent et son poids permet de pulvĂ©risĂ© les ennemis Brise-Montagne Statistiques Attaque 60SoliditĂ© 60 Max 60Max 60 Lieux RĂ©compense pour libĂ©rer Vah'Rudania. Si le grand Daruk maniait avec aisance cette Ă©pĂ©e forgĂ©e dans le plus dur des mĂ©taux, il n'en va pas de mĂȘme pour les humains, et seuls les meilleurs bretteurs peuvent l'utiliser. Hache de Gardien Statistiques Attaque 30SoliditĂ© 15 Max 44Max 22 Lieux Perdue par les Nano-Gardien La lame fine de cette arme de Nano Gardien est issue d'une technologie antique. Elle dispose d'une excellente puissance d'attaque, mais est peu rĂ©sistante. Hache de Gardien Statistiques Attaque 45SoliditĂ© 20 Max 59Max 29 Lieux Perdue par les Nano-Gardiens On dit que cette hache de Gardien dont la puissance a Ă©tĂ© optimisĂ©e, servait non seulement au combat, mais aussi Ă  dĂ©gager les chemins. Hache de Gardien Statistiques Attaque 60SoliditĂ© 25 Max 75Max 37 Lieux Perdue par les Nano-Gardiens Cette hache de Gardien Ă  la puissance maximisĂ©e peut, d'un coup unique, trancher en deux les ennemis, exploit que les armes en mĂ©tal ne permettent pas de rĂ©aliser. Longue ÉpĂ©e ArchĂ©onique Statistiques Attaque 55SoliditĂ© 50 Max 55Max 50 Lieux Laboratoire Antique d'Akkala Cette arme Ă  deux mains unique a bĂ©nĂ©ficiĂ© du savoir-faire des anciens Sheikahs. Son systĂšme de lames bleues en rotation autour de l'axe lui confĂšre un tranchant sans Ă©gal. Longue ÉpĂ©e de Vertu Statistiques Attaque 50SoliditĂ© 35 Max 69Max 51 Lieux Ouest de Necluda, Plaine d'Hyrule Cette arme singuliĂšre a nĂ©cessitĂ© tout le savoir-faire sheikah en matiĂšre lames afin d’accommoder les chevaliers d'Hyrule, peu habituĂ©s aux Ă©pĂ©es sheikahs usuelles . Longue ÉpĂ©e Zora Statistiques Attaque 22SoliditĂ© 30 Max 41Max 44 Lieux Grande Source de Lanelle, marĂ©cage. Peu de Zoras se servent de cette Ă©pĂ©e forgĂ©e par leur peuple, privilĂ©giant plutĂŽt la lance. En revanche, sa lame Ă©lĂ©gante en fait une arme prisĂ©e des Hyliens. Houe Statistiques Attaque 16SoliditĂ© 6 Max 36Max 9 Lieux Ouest de Necluda, Plaine d'Hyrule Cet outils agricole sert habituellement Ă  travailler la terre et Ă  labourer les champs, mais sa confection robuste en fait aussi une arme efficace. Os de Moblin Statistiques Attaque 15SoliditĂ© 5 Max 15Max 5 Lieux Perdus par les Stalmoblins. Ce vigoureux os de Moblin, qui faisait autrefois partie d'un squelette entier, est long est Ă©pais et peut tout Ă  fait servir d'arme, mĂȘme s'il reste trĂšs fragile. boom Grand Boomerang Statistiques Attaque 25SoliditĂ© 40 Max 47Max 58 Lieux ChaĂźne d'Hebra, Ouest de Necluda. DotĂ© d'une lame sur sa courbure intĂ©rieure, trop grand pour ĂȘtre maniĂ© d'une seule main, c'est une arme difficile Ă  utiliser, modifiĂ©e pour servir au combat plutĂŽt qu'Ă  la chasse. Éventail Korogu Statistiques Attaque 1SoliditĂ© 25 Max 1Max 25 Lieux Tombe parfois des arbres. Il arrive parfois d'obtenir cette mystĂ©rieuse feuille aprĂšs avoir abattu un arbre. Un simple mouvement suffit Ă  provoquer une forte rafale qui emporte tout ce qui est lĂ©ger. ÉpĂ©e de Biggoron Statistiques Attaque 50SoliditĂ© 60 Max 69Max 111 Lieux Scanner l'Amiibo Link Ocarina of Time. Le tranchant extraordinaire de cette Ă©pĂ©e lĂ©gendaire reflĂšte le talent exceptionnel du forgeron goron qui l’aurait façonnĂ©e pour le HĂ©ros traversant le temps. Espadon du Dieu DĂ©mon Statistiques Attaque 60SoliditĂ© 35 Max 83Max 65 Lieux Amiibo Link Majora's Mask. Cette Ă©pĂ©e Ă  la forme singuliĂšre, qui aurait appartenu au HĂ©ros d'un monde menacĂ© par la lune, donne Ă  son porteur des allures de Dieu dĂ©mon. ÉpĂ©e des Six Sages Statistiques Attaque 48SoliditĂ© 50 Max 67Max 93 Lieux Amiibo Ganondorf. Six Sages auraient forgĂ© cette longue Ă©pĂ©e afin de sceller le roi dĂ©mon qui menaçait le monde du HĂ©ros du CrĂ©puscule. Sa lame brille d'une mystĂ©rieuse lueur opaline. Armes Ă  une main[] Branche d'arbre Statistiques Attaque 2SoliditĂ© 4 Max 4 Max 5 Lieux Trouvable partout On peut trouver partout des branches d'arbres comme celle-ci. Elle est trĂšs agrĂ©able Ă  manier, et peut tout Ă  fait servir d'arme une fois Ă©quipĂ©e. Torche Statistiques Attaque 2SoliditĂ© 8 Max 6Max 12 Lieux TrouvĂ©e proche de campements. Allumez cette torche pour qu'elle brĂ»le sans s'arrĂȘter, ou tout du moins, jusqu'Ă  ce que vous la rangiez dans votre sacoche. Louche Statistiques Attaque 4SoliditĂ© 5 Max 8 Max 6 Lieux PosĂ©e proche des marmites. Cet ustensile, qui sert aussi bien Ă  servir la soupe qu'Ă  cuisiner, a Ă©tĂ© taillĂ© dans un bois trĂšs solide, ce qui peut faire assez mal quand il est utilisĂ© comme arme. ÉpĂ©e de Voyageur Statistiques Attaque 5SoliditĂ© 20 Max 13Max 23 Lieux Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda Cette Ă©pĂ©e est souvent utilisĂ©e en Hyrule pour se dĂ©fendre contre les animaux sauvages. Peu solide, sa lame n'est pas trĂšs utile contre les monstres, malheureusement. ÉpĂ©e de Soldat Statistiques Attaque 14SoliditĂ© 23 Max 25Max 26 Lieux Plaine d'Hyrule, Plaine de Firone Les soldats du chĂąteau d'Hyrule se servaient autrefois de cette Ă©pĂ©e au bon tranchant pour affronter les monstres. La lame en mĂ©tal bĂ©nĂ©ficie d'une excellente rĂ©sistance. ÉpĂ©e de Chevalier Statistiques Attaque 26SoliditĂ© 27 Max 35Max 35 Lieux DĂ©sert Gerudo, Confins de Tabanta La facilitĂ© d'utilisation et la grande puissance de l'arme de prĂ©dilection des chevaliers du chĂąteau d'Hyrule en font aujourd'hui une Ă©pĂ©e trĂšs apprĂ©ciĂ©e des aventuriers aguerris. ÉpĂ©e RouillĂ©e Statistiques Attaque 6SoliditĂ© 8 Max 16Max 12 Lieux Plaine d'Hyrule, Ravin d'Ordinn Cette vieille Ă©pĂ©e rongĂ©e par la rouille a probablement appartenu Ă  un trĂšs ancien bretteur de grand renom. Elle peut encore servir, mais se brisera trĂšs rapidement. ÉpĂ©e Royale Statistiques Attaque 36SoliditĂ© 36 Max 60Max 54 Lieux Confins de Tabanta, DĂ©sert Gerudo. Cadeau de la famille royale aux chevaliers s'Ă©tant distinguĂ©s par de valeureux faits d'armes, cette puissante Ă©pĂ©e est Ă©galement une vĂ©ritable Ɠuvre d'art. ÉpĂ©e de Garde Royal Statistiques Attaque 48SoliditĂ© 14 Max 81Max 21 Lieux ChĂąteau d'Hyrule Cette arme anti-Grand FlĂ©au créée par les Sheikahs sur le modĂšle de l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende bĂ©nĂ©ficie d'une technologie trĂšs ancienne. Puissante, elle reste cependant assez fragile. Massue Boko Statistiques Attaque 4SoliditĂ© 12 Max 11Max 16 Lieux Arme des Bokoblins rouges principalement Cette massue bokoblin a Ă©tĂ© conçue dans le but unique d’assommer le gibier. Une utilisation trop intensive risque de la briser rapidement. Massue Ă  Pointes Boko Statistiques Attaque 12SoliditĂ© 14 Max 23Max 21 Lieux Arme des Bokoblins bleus principalement Cette massue bokoblin un peu particuliĂšre a Ă©tĂ© conçue Ă  partir de matĂ©riaux rigoureusement sĂ©lectionnĂ©s. Les os saillants sont dĂ©vastateurs quand ils font mouche. Draco-Massue Boko Statistiques Attaque 24SoliditĂ© 18 Max 50Max 27 Lieux Arme des Bokoblins noirs et supĂ©rieurs principalement Seuls les Bokoblins les plus robustes sont autorisĂ©s Ă  manier cette puissante arme formĂ©e de divers os fossilisĂ©s. Boomerang LĂ©zal Statistiques Attaque 14SoliditĂ© 17 Max 23Max 26 Lieux Arme des LĂ©zalfos verts. Cette Ă©pĂ©e Ă  la lame tordue, trĂšs apprĂ©ciĂ©e des LĂ©zalfos, peut ĂȘtre utilisĂ©e aussi bien au corps Ă  corps qu'en arme de jet. Boomerang LĂ©zal Robuste Statistiques Attaque 24SoliditĂ© 23 Max 35Max 35 Lieux Arme des LĂ©zalfos bleus / Ă©lectrique ... Cette Ă©pĂ©e Ă  deux lames qui revient vers son lanceur, plus robuste encore que le boomerang lĂ©zal, est particuliĂšrement apprĂ©ciĂ©e des LĂ©zalfos bleus. Boomerang LĂ©zal Trilame Statistiques Attaque 36SoliditĂ© 27 Max 60Max 41 Lieux Arme des LĂ©zalfos noirs / de glace / de feu ... DotĂ©e de trois lames, cette Ă©pĂ©e demande de la maĂźtrise, revient toujours vers son lanceur. C'est l'arme favorite du LĂ©zalfos noir, passĂ© maĂźtre dans l'art du combat. ÉpĂ©e de Lynel Statistiques Attaque 24SoliditĂ© 26 Max 35Max 39 Lieux Arme des Lynels de base. Cette arme s'utilise davantage pour Ă©craser que pour trancher dans le vif. TrĂšs lourde pour un humain, elle est aussi trĂšs puissante. ÉpĂ©e du Roi Bestial Statistiques Attaque 36SoliditĂ© 32 Max 57Max 48 Lieux Arme des Lynels bleus. On dit qu'il suffit Ă  un Lynel de sortir cette large Ă©pĂ©e puissante en pleine course pour trancher en deux l'ennemi qui se trouve sur son chemin. ÉpĂ©e du Dieu Bestial Statistiques Attaque 58SoliditĂ© 41 Max 100Max 62 Lieux Arme des Lynels blancs et supĂ©rieurs. Cette Ă©pĂ©e redoutable dont se servent les Lynels blancs possĂšde une telle attaque que sa lame Ă©paisse tranche aisĂ©ment mĂȘme les ennemis les plus solides. Os de Bokoblin Statistiques Attaque 5SoliditĂ© 5 Max 5Max 5 Lieux Carcasses de Stalbokoblins. Ce bras squelettique peu ragoĂ»tant bouge encore, mĂȘme sĂ©parĂ© de son corps. Qui aurait envie de garder un truc aussi vieux et fragile dans sa sacoche. Os de LĂ©zalfos Statistiques Attaque 12SoliditĂ© 8 Max 12Max 8 Lieux Carcasses de StalĂ©zalfos. Cet os vigoureux que vous avez trouvĂ©s sur un StalĂ©zalfos mort peuvent servir d'arme, mais ils restent fragiles. PortĂ©s dans le dos, leurs mouvements donnent des frissons... Boomerang Statistiques Attaque 8SoliditĂ© 18 Max 21Max 27 Lieux Ouest de Necluda, Prairie de Firone Il semblerait que la forme singuliĂšre de cette arme conçue par les Korogus, le peuple de la forĂȘt, lui permette de revenir vers son porteur aprĂšs avoir Ă©tĂ© lancĂ©e. Baguette de Feu Statistiques Attaque 5SoliditĂ© 14 Projectile Max 13Max 21 Lieux LĂąchĂ©e par les sorciers de feu. Cette baguette magique produit des boules de feu qui consument tout ce qu'elles touchent. Ne pas frapper directement avec sous peine de la voir se casser raidement. Baguette de Glace Statistiques Attaque 5SoliditĂ© 14 Projectile Max 13Max 21 Lieux LĂąchĂ©e par les sorciers de glace. Cette baguette magique, dont on dit qu'elle aurait Ă©tĂ© conçue dans la glace de la chaine d'HĂ©bra, produit des vagues glacĂ©es et est peu adaptĂ© au combat au corps Ă  corps. Baguette Électrique Statistiques Attaque 5SoliditĂ© 14 Projectile Max 13Max 21 Lieux LĂąchĂ©e par les sorciers Ă©lectriques. Des Ă©clairs des collines d'Hyrule auraient Ă©tĂ© emprisonnĂ©s dans l'orbe de cette baguette magique qui lance des charges Ă©lectricitĂ©. Elle n'est pas adaptĂ© au combat rapprochĂ©. Baguette des MĂ©tĂ©ores Statistiques Attaque 10SoliditĂ© 32 Projectile Max 26Max 48 Lieux LĂąchĂ©e par les sorciers brazero. Un magicien se serait autrefois servi de sorts interdits pour crĂ©er cette baguette qui peut lancer trois boules de feu Ă  la fois, et qui se brise une fois vidĂ©e de son Ă©nergie de feu. Baguette des Blizzards Statistiques Attaque 10SoliditĂ© 32 Projectile Max 26Max 48 Lieux LĂąchĂ©e par les sorciers blizzaro. Cette baguette, qui aurait Ă©tĂ© fabriquĂ©e dans les glaces du point culminant d'HĂ©bra, produit de vastes rafales de froid extrĂȘme. VidĂ©e de son souffle glacĂ©, elle se brise. Baguette de Fulguration Statistiques Attaque 10SoliditĂ© 32 Projectile Max 26Max 48 Lieux LĂąchĂ©e par les sorciers fulguro. Des Ă©clairs des collines d'Hyrule auraient Ă©tĂ© emprisonnĂ©s dans l'orbe de cette baguette qui peut lancer trois dĂ©charges d'Ă©lectricitĂ©. Elle se brise une fois vidĂ©e de son Ă©nergie. ÉpĂ©e Électrique Statistiques Attaque 22SoliditĂ© 36 Max 40Max 54 Lieux Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda Cette Ă©pĂ©e magique, qui aurait Ă©tĂ© forgĂ©e par les Ă©clairs des collines d'Hyrule, paralyse ses ennemis quand sa lame brille d'une lueur dorĂ©e. ÉpĂ©e des Flammes Statistiques Attaque 24SoliditĂ© 36 Max 43Max 54 Lieux Plaine d'Hyrule, Est de Necluda Cette Ă©pĂ©e magique, qui aurait Ă©tĂ© forgĂ©e dans le magma de la montagne de la Mort, laisse derriĂšre elle des traĂźnĂ©es de flammes quand sa lame brille d'une lueur rouge. ÉpĂ©e des Glaces Statistiques Attaque 20SoliditĂ© 30 Max 36Max 48 Lieux Hauteurs Gerudos, Plaine d'Hyrule Cette Ă©pĂ©e magique, qui aurait Ă©tĂ© forgĂ©e sur les froides pentes fantomatiques d'Hebra, gĂšle l'ennemi au contact de son mĂ©tal glacĂ© quand sa lame brille d'une lueur bleue. Cimeterre Gerudo Statistiques Attaque 16SoliditĂ© 23 Max 24Max 35 Lieux Hauteurs Gerudos, DĂ©sert Gerudo Cette Ă©pĂ©e trĂšs prisĂ©e des Gerudos pour l'autodĂ©fense est facilement reconnaissable Ă  sa courte lame. Cimeterre du Clair de Lune Statistiques Attaque 25SoliditĂ© 32 Max 31Max 48 Lieux Hauteurs Gerudos, DĂ©sert Gerudo. Le tranchant de cette lame Gerudo ornĂ©e de fines gravures est redoutablement affĂ»tĂ©. Elle aurait Ă©tĂ© autrefois utilisĂ©e lors de festival. Cimeterre des Sept Joyaux Statistiques Attaque 32SoliditĂ© 60 Max 32Max 60 Lieux RĂ©compense pour libĂ©rer Vah'Naboris. Cette Ă©pĂ©e d'excellente facture Ă©tait l'arme favorite du Prodige Urbosa. Lorsqu'elle la maniait, ses mouvements prenaient alors toute la grĂące de la danse. ÉpĂ©e Zora Statistiques Attaque 15SoliditĂ© 27 Max 27Max 41 Lieux Grande source de Lanelle. ForgĂ©e dans un mĂ©tal spĂ©cial, cette lame fine et trĂšs rĂ©sistante ornĂ©e de motifs zoras ne rouille pas, mĂȘme plongĂ©e dans l'eau. Lame RĂ©mige Statistiques Attaque 15SoliditĂ© 27 Max 27Max 41 Lieux Confins de Tabanta, Plaine d'Hyrule Cette Ă©pĂ©e piaf au double tranchant a Ă©tĂ© allĂ©gĂ©e pour permettre des mouvements rapides, mĂȘme dans les airs. ÉpĂ©e des Sylvains Statistiques Attaque 22SoliditĂ© 27 Max 30Max 54 Lieux Grande forĂȘt d'Hyrule, Plaine d'Hyrule FabriquĂ©e pour les humains par les Korogus, cette Ă©pĂ©e en bois avant tout conçue pour la dĂ©fense peut tout Ă  fait servir Ă  se frayer un chemin parmi les lianes et les racines. Petit Sabre de la DĂ©fiance Statistiques Attaque 15SoliditĂ© 26 Max 27Max 39 Lieux Ouest de Necluda, Lac Hylia. Cette Ă©pĂ©e sheikah Ă  la lame fine et au tranchant unique, dont les qualitĂ©s restent sans Ă©gales, aurait Ă©tĂ© forgĂ©e selon des technologies antiques. Serpe Coupe-Gorge Statistiques Attaque 16SoliditĂ© 14 Max 28Max 21 Lieux ÉchappĂ©e par les Yigas vaincus. Cette arme peu solide est le symbole mĂȘme de la cruautĂ© du gang des Yigas. Sa forme recourbĂ©e en fait une arme redoutable pour les combats au corps Ă  corps. Tranche-DĂ©mons Statistiques Attaque 40SoliditĂ© 25 Max 67Max 37 Lieux ÉchappĂ© par les Yigas aprĂšs dĂ©faite du Grand Kohga. La forme de cette arme, façonnĂ©e par le gang des Yigas pour abattre en un seul coup leurs cibles, emplit de terreur tous ceux qui l'aperçoivent. ÉpĂ©e de LĂ©gende Statistiques Attaque 30 Projectile SoliditĂ© 40 Condition RĂ©cupĂ©rĂ©e Ă  la forĂȘt Korogu. La lame purificatrice lĂ©gendaire abrite en son sein un pouvoir sacrĂ© permettant d'affronter le FlĂ©au. Seul le HĂ©ros choisi par l'Ă©pĂ©e peut la manier. ÉpĂ©e de LĂ©gende Statistiques Attaque 0 SoliditĂ© En recharge Condition Avoir dĂ©chargĂ© l'Ă©pĂ©e de LĂ©gende. Elle met 10 min avant de pouvoir ĂȘtre rĂ©utilisĂ©e. La lame purificatrice lĂ©gendaire abrite en son sein un pouvoir sacrĂ© permettant d'affronter le FlĂ©au. Seul le HĂ©ros choisi par l'Ă©pĂ©e peut la manier. ÉpĂ©e de LĂ©gende Statistiques Attaque 40 Projectile SoliditĂ© 40 Condition Triompher de l'Ă©preuve basique de l'Ă©pĂ©e. La lame purificatrice lĂ©gendaire abrite en son sein un pouvoir sacrĂ© permettant d'affronter le FlĂ©au. Elle brille plus fort depuis que Link s'est attelĂ© aux Ă©preuves de l'Ă©pĂ©e. ÉpĂ©e de LĂ©gende Statistiques Attaque 50 Projectile SoliditĂ© 40 Condition Triompher de l'Ă©preuve intermĂ©diaire de l'Ă©pĂ©e. La lame purificatrice lĂ©gendaire abrite en son sein un pouvoir sacrĂ© permettant d'affronter le FlĂ©au. Elle brille plus fort depuis que Link s'est attelĂ© aux Ă©preuves de l'Ă©pĂ©e. ÉpĂ©e de LĂ©gende Statistiques Attaque 60 Projectile SoliditĂ© 188 Condition Forme prise Ă  l'intĂ©rieur des crĂ©atures divines, du chĂąteau d'Hyrule, ou contre un gardien. La lame purificatrice lĂ©gendaire abrite en son sein un pouvoir sacrĂ© permettant d'affronter le FlĂ©au. Seul le HĂ©ros choisi par l'Ă©pĂ©e peut la manier. ÉpĂ©e de LĂ©gende Statistiques Attaque 60 Projectile SoliditĂ© 188 Condition Triompher de l'Ă©preuve extrĂȘme de l'Ă©pĂ©e. ConservĂ©e dĂ©finitivement La lame purificatrice lĂ©gendaire abrite en son sein un pouvoir sacrĂ© permettant d'affronter le FlĂ©au. Depuis que Link a triomphĂ© des Ă©preuves de l'Ă©pĂ©e, elle brille de mille feux. Glaive de Gardien Statistiques Attaque 20SoliditĂ© 17 Max 29Max 26 Lieux Perdu par les Nano Gardiens La lame bleu de cette Ă©pĂ©e de Nano Gardien a Ă©tĂ© forgĂ©e grĂące Ă  d'anceinnes technologies. Elle n'est pas trĂšs solide. Glaive de Gardien Statistiques Attaque 30SoliditĂ© 26 Max 39Max 39 Lieux Perdu par les Nano Gardiens Le tranchant de cette version renforcĂ©e du glaive de Gardien est bien plus affĂ»tĂ©e. Elle est aussi un peu plus solide. Glaive de Gardien Statistiques Attaque 40SoliditĂ© 32 Max 60Max 48 Lieux Perdu par les Nano Gardiens Cette version finale du Glaive de Gardien est si puissante qu'elle peut fendre mĂȘme les armures les plus solides. La largeur de sa lame a augmenter en consĂ©quence. Glaive ArchĂ©onique Statistiques Attaque 40SoliditĂ© 54 Max 40Max 54 Lieux Laboratoire Antique d'Akkala Fruit de technologies antiques perdues, sa lame bleue ne se matĂ©rialise qu'une fois l'arme en main. Son tranchant surpasse de loin celui des lames en mĂ©tal ordinaires. ÉpĂ©e Statistiques Attaque 22SoliditĂ© 27 Max 36Max 41 Lieux Amiibo Link 8 bits. Manier cette Ă©pĂ©e qui appartenait au HĂ©ros d'une Ă©poque rĂ©volue vous enveloppe tout entier d'une Ă©trange nostalgie... Blanche ÉpĂ©e Divine Statistiques Attaque 28SoliditĂ© 45 Max 45Max 68 Lieux Amiibo Link Skyward Sword. Manier l'Ă©pĂ©e du HĂ©ros venu du ciel vous enveloppe d'un sentiment Ă©trange, et vous sentez souffler sur vous un vent cĂ©leste. Sa lame abriterait les flammes de la DĂ©esse. Boomerang du Vent Marin Statistiques Attaque 20SoliditĂ© 20 Max 32Max 30 Lieux Utiliser le module Amiibo. On dit que le HĂ©ros qui voyageait sur les mers affectionnait particuliĂšrement ce boomerang. Il Ă©mane de lui un lĂ©ger parfum iodĂ©. Maillet Ressort Statistiques Attaque 1SoliditĂ© 80 Max 1Max 80 Lieux Boutique de Kilton Les dĂ©gĂąts infligĂ©s avec cet Ă©trange marteau conçu par Kilton ne sont pas exceptionnels, mais l'ennemi touchĂ© se retrouve propulsĂ© dans les airs. Aucun nom Statistiques Attaque 0SoliditĂ© Infinie Lieux N'apparaĂźt pas dans le jeu final. Aucune description Armes d'hast[] Épieu Boko Statistiques Attaque 2SoliditĂ© 12 Max 5Max 18 Lieux Arme de Bokoblins ou de camps Cette arme grossiĂšre, taillĂ©e Ă  la hĂąte dans une branche Ă©paisse, peut aussi servir de broche pour rĂŽtir viandes et poissons. Épieu Ă  Pointes Boko Statistiques Attaque 6SoliditĂ© 15 Max 11Max 23 Lieux Arme des Bokoblins bleus principalement Cet Ă©pieu boko, auquel des os saillants d'animaux ont Ă©tĂ© arrimĂ©s, est plus lĂ©ger que les lances Ă©quipĂ©es de fer, ce qui le rend plus facile Ă  manier. Draco-Épieu Boko Statistiques Attaque 12SoliditĂ© 20 Max 19Max 29 Lieux Arme des Bokoblins noirs et supĂ©rieurs principalement Redoublez de prudence si vous tombez sur un Bokoblin Ă©quipĂ© de cette arme conçue pour que les dents de la mĂąchoire attachĂ©e au fer s'enfoncent dans la chair de l'ennemi. Lance Moblin Statistiques Attaque 4SoliditĂ© 15 Max 8Max 22 Lieux Arme des Moblins rouges principalement Cette arme de Moblin peu solide, dont la pointe a Ă©tĂ© taillĂ©e grossiĂšrement dans le bois d'un arbre de forestier, ne possĂšde pas beaucoup d'attaque. Lance Ă  Pointe Moblin Statistiques Attaque 9SoliditĂ© 20 Max 14Max 29 Lieux Arme des Moblins bleus principalement Bien que peu Ă©laborĂ©e, cette lance de Moblin Ă  laquelle une corne acĂ©rĂ©e a Ă©tĂ© fixĂ©e possĂšde un pouvoir perforant Ă  ne pas sous-estimer. Draco-Lance Moblin Statistiques Attaque 15SoliditĂ© 25 Max 22Max 37 Lieux Arme des Moblins noirs et supĂ©rieurs principalement Un robuste os saillant a Ă©tĂ© assujetti Ă  cette arme, amĂ©liorant ainsi son pouvoir perforant. Les Moblins rompus au combat aiment particuliĂšrement s'en Ă©quiper. Lance LĂ©zal Statistiques Attaque 7SoliditĂ© 18 Max 11Max 27 Lieux Arme des LĂ©zalfos verts principalement Il n'est pas rare de voir des LĂ©zalfos Ă©quipĂ©s de cette arme d'hast reconnaisable Ă  son fer de lance irrĂ©gulier. Peu solide, elle ne peut malheureusement pas servir longtemps. Lance LĂ©zal Robuste Statistiques Attaque 12SoliditĂ© Max 17 Lieux Arme des LĂ©zalfos bleus principalement Les LĂ©zalfos combattentavec cette arme d'hast dont le fer de lance ressemble Ă  une tĂȘte de harpon, mais s'en serviraient aussi pour pĂȘcher. Attention aux barbillons accĂ©rĂ©s. Fourche LĂ©zal Statistiques Attaque 18SoliditĂ© 28 Max 25Max 41 Lieux Arme des LĂ©zalfos noirs, de glace, de feu ... Seuls les LĂ©zalfos rompus au combat aiment se servir de cette arme au faible pouvoir perforant, mais dont les dents hĂ©rissĂ©es de pointes peuvent infliger de gros dĂ©gĂąts. Lance de Lynel Statistiques Attaque 14SoliditĂ© 25 Max 19Max 37 Lieux Arme des Lynels rouges Les Lynels manient d'une seule main cette arme d'hast au fer de lance semblable Ă  un cimeterre, et dont le poids de la lame rend difficile Ă  utiliser pour un humain. Hallebarde du Roi Bestial Statistiques Attaque 20SoliditĂ© 35 Max 29Max 51 Lieux Arme des Lynels bleus. On dit qu'un humain aurait toutes les peines du monde Ă  dĂ©coller du sol cette arme au tranchant accru, alors qu'un Lynel peut la soulever aisĂ©ment pour dĂ©truire des rochers. Hallebarde du Dieu Bestial Statistiques Attaque 30SoliditĂ© 45 Max 44Max 66 Lieux Arme des Lynels blancs et supĂ©rieurs. La forme de l'arme d'hast favorite des Lynels blancs tire parti du poids hors normes de son fer de hache, la rendant effroyablement destructrice. Lance de Voyageur Statistiques Attaque 3SoliditĂ© 30 Max 6Max 34 Lieux Ouest de Necluda, relais Avec son excellente tenue en main et son maniement aisĂ©, cette lance est apprĂ©ciĂ©e des voyageurs qui doivent se dĂ©fendre des animaux sauvages tels que le loup. Lance de Soldat Statistiques Attaque 7SoliditĂ© 35 Max 12Max 38 Lieux Plaine d'Hyrule, utilisĂ©s par des ennemis Un entraĂźnement rigoureux est nĂ©cessaire au bon maniement de cette longue lance autrefois rĂ©servĂ©e aux soldats du chĂąteau. Sa lame en fer est solide et rĂ©siste au feu. Hallebarde de Chevalier Statistiques Attaque 13SoliditĂ© 40 Max 25Max 48 Lieux DĂ©sert Gerudo, Confins de Tabanta Cette lance surmontĂ©e de fer de hache et d'un crochet, conçue pour les chevaliers rompus au maniement des armes, aurait Ă©tĂ© souvent utilisĂ© lors de combat Ă  cheval. Hallebarde RouillĂ©e Statistiques Attaque 5SoliditĂ© 15 Max 15Max 22 Lieux Plaine d'Hyrule, Grande ForĂȘt d'Hyrule La pluie et le vent ont depuis longtemps Ă©prouvĂ© la soliditĂ© du fer de cette arme qui a probablement appartenu Ă  un chevalier des temps anciens. Hallebarde Royale Statistiques Attaque 26SoliditĂ© 50 Max 46Max 65 Lieux DĂ©sert Gerudo, Confins de Tabanta Cette lance, richement travaillĂ©e par un orfĂšvre royal, Ă©tait rĂ©servĂ©e aux chevaliers affectĂ©s Ă  la protection des plus importantes piĂšces du royaume, dont la salle du trĂŽne. Hallebarde de Garde Royal Statistiques Attaque 32SoliditĂ© 15 Max 57Max 22 Lieux ChĂąteau d'Hyrule Créée par les Sheikah pour contrer le FlĂ©au, cette arme, fruit de technologies anciennes, possĂšde une excellence attaque, mais est fragile et ne peut pas servir en combat rĂ©el. Trident des Flammes Statistiques Attaque 24SoliditĂ© 50 Max 43Max 73 Lieux Est de Necluda, ChaĂźne d’Hebra Cette arme magique, qui aurait Ă©tĂ© forgĂ©e dans le magma de la montagne de la Mort, libĂšre des flammes quand son fer brille d'une lueur rouge. Trident des Glaces Statistiques Attaque 20SoliditĂ© 40 Max 36Max 63 Lieux Hauteurs Gerudo, Collines d’Hyrule Cette arme magique, qui aurait Ă©tĂ© forgĂ©e dans le nĂ©vĂ© antique d la chaĂźne d'HĂ©bra, produit un souffle glacĂ© qui congĂšle l'ennemi quand son fer brille d'une lueur bleue. Fourche Électrique Statistiques Attaque 22SoliditĂ© 50 Max 40Max 73 Lieux DĂ©sert Gerudo, Collines d’Hyrule Cette arme magique dont le fer aurait Ă©tĂ© forgĂ© par les Ă©clairs du plateau du Tonnerre produit des dĂ©charges quand son fer brille d'une lueur dorĂ©e. Balai-Brosse Statistiques Attaque 5SoliditĂ© 8 Max 9 Max 10 Lieux Est de Necluda, Plaine d'Hyrule Cet outil mĂ©nager bien pratique pour nettoyer le sol est l'oeuvre d'un artisan. En tĂ©moigne sa soliditĂ© qui en fait mĂȘme un arme de bonne facture. Javelot Statistiques Attaque 6SoliditĂ© 20 Max 18Max 29 Lieux Ouest de Necluda, Plaine d'Hyrule Conçue pour transpercer les cibles distantes, cette arme possĂšde une portĂ©e surpassant celle des lances conventionnelles grĂące Ă  l'excellent Ă©quilibre entre la hampe et le fer. Harpon de PĂȘcheur Statistiques Attaque 8SoliditĂ© 12 Max 14Max 18 Lieux Lac Hylia, Est de Necluda Ce harpon pour poissons de grande taille Ă  la pointe bien affĂ»tĂ©e peut aussi servir d'arme. Devenez un pĂȘcheur accompli en harponnant un poisson qui vous fuit ! Fourche Statistiques Attaque 7SoliditĂ© 12 Max 7Max 12 Lieux RĂ©gion est et ouest de Necluda Cet outil agricole Ă  quatre dents acĂ©rĂ©es est conçu pour ramasser le foin en un tour de main. Il est si lĂ©ger que n'importe qui peut l'utiliser. Lance du Tourment Statistiques Attaque 12SoliditĂ© 35 Max 24Max 51 Lieux Est de Necluda, Plaine d'Hyrule On dit que les Sheikahs passĂ©s maĂźtres dans le maniement des lances se servaient du fer courbĂ© de cette lame pour immobilisĂ© leurs ennemis et les dĂ©chiqueter. Lance des Sylvains Statistiques Attaque 11SoliditĂ© 35 Max 22Max 51 Lieux Grande ForĂȘt d'Hyrule FabriquĂ©e par les Korogus pour les humains, la hampe de cette lance est lĂ©gĂšre mais solide, tandis que sa pointe a Ă©tĂ© taillĂ©e dans un bois particuliĂšrement robuste. Trident Gerudo Statistiques Attaque 16SoliditĂ© 35 Max 31Max 51 Lieux DĂ©sert Gerudo, Hauteurs Gerudo La grande taille des Gerudos leur permet de manier efficacement cette arme rĂ©servĂ©e aux soldates et dont le centre de gravitĂ© se situe au niveau des pointes. Lance RĂ©mige Statistiques Attaque 10SoliditĂ© 35 Max 18Max 51 Lieux Confins de Tabanta Les soldats piafs s'Ă©quipent de cette lance en raison des matĂ©riaux lĂ©gers et robustes qui la composent et qui permettent de l'utiliser tout en volant. Masse Perforatrice Statistiques Attaque 14SoliditĂ© 50 Max 27Max 73 FabriquĂ©e Ă  partir d’un outil en mĂ©tal goron, cette arme permet de briser la roche la plus solide grĂące Ă  son foret conique. Lance Zora Statistiques Attaque 9SoliditĂ© 40 Max 16Max 58 Lieux Lac Hylia, Grande Source de Lanelle Les Zoras se servent souvent de cette lance pour pĂȘcher, mais aussi pour protĂ©ger leur domaine des envahisseurs. Elle est plus lĂ©gĂšre qu'il n'y parait. Lance d'Écailles Statistiques Attaque 12SoliditĂ© 40 Max 24Max 58 Lieux Hauteurs d'Akkala, Grande Source de Lanelle La lame de cette lance dont se servent les meilleurs guerriers zoras imite la forme de la queue d'un poisson. Elle est si affĂ»tĂ©e qu'elle peut transpercer de solides Ă©cailles. Lance d'Écaille Radieuse Statistiques Attaque 22SoliditĂ© 70 Max 22Max 70 Lieux RĂ©compense pour libĂ©rer Vah'Ruta. Cette lance raffinĂ©e appartenait au Prodige Mipha, qui, bien qu'elle se spĂ©cialisĂąt dans le domaine de la guĂ©rison, aurait aussi Ă©tĂ© une lanciĂšre accomplie. Lance de CĂ©rĂ©monie Statistiques Attaque 14SoliditĂ© 40 Max 14Max 40 Lieux Domaine Zora Cette arme ressemble Ă  s'y mĂ©prendre Ă  la lance d'Ă©cailles radieuse de Mipha sur laquelle son apparence est basĂ©e, mais elle moins puissante et moins rĂ©sistante. Lance de Gardien Statistiques Attaque 10SoliditĂ© 20 Max 14Max 29 Lieux Arme des Nano Gardiens La lame de cette arme de Nano Gardien qui ne se met Ă  briller qu'une fois en main et son fort pouvoir perforant dĂ©montrent l'avance technologie des anciens Sheikahs. Lance de Gardien Statistiques Attaque 15SoliditĂ© 25 Max 19Max 37 Lieux Arme des Nano Gardiens La courte hampe de cette lame de Gardien dotĂ©e d'une deuxiĂšme lame semble avoir Ă©tĂ© Ă©tudiĂ©e pour permettre de combattre dans des lieux exigus. Lance de Gardien Statistiques Attaque 20SoliditĂ© 35 Max 28Max 51 Lieux Arme des Nano Gardiens Issue de la technologies anciennes, cette lance de Gardien a vu son pouvoir perforant optimisĂ©. Sa pointe transperce avec aisance toutes sortes d'armures. Lance ArchĂ©onique Statistiques Attaque 30SoliditĂ© 50 Max 30Max 50 Lieux Laboratoire Antique d'Akkala De longues recherches ont permis d'exploiter les technologies antiques des Gardiens pour crĂ©er cette lance au haut pouvoir perforant. Voir aussi[] Arc Breath of the Wild Bouclier Breath of the Wild Armes d'ennemis utilisables Lesarmes qui se cassent dans les jeux sont dĂ©cidĂ©ment une bonne source de conflits. Entre celles et ceux qui adorent le concept et les autres qui ruminent Ă  chaque fois qu’une arme casse au mauvais moment, difficile de contenter tout le monde, et Zelda Breath of The Wild en a fait les frais, tout comme le premier Dying Light.Et dĂ©solĂ© si vous n’aimez pas le
Link’s Awakening a longtemps Ă©tĂ© considĂ©rĂ© comme l’un des meilleurs jeux de la sĂ©rie, et son rĂ©cit mĂ©lange magistralement le jeu avec une nuance mystĂ©rieuse et sombre. De plus, le gameplay offre une expĂ©rience Zelda plus standard » que Breath of the Wild, pour ceux qui veulent un aperçu de la sĂ©rie dans son ensemble. Quel est le meilleur Zelda 2d ? Link’s Awakening est un trĂšs beau jeu, un Zelda diffĂ©rent et mignon, qui marque par son cĂŽtĂ© poĂ©tique, onirique et mĂ©lancolique. or Comment bien commencer la sĂ©rie Zelda ? Zelda Breath of the Wild 13 choses Ă  faire en premier 1 – RĂ©cupĂ©rez une tenue contre le froid gratuitement. 
 2 – Rassemblez des ingrĂ©dients. 
 3 – Trouvez de bonnes armes. 
 4 – Trouvez les Korogus ! 
 5 – Cherchez NoĂŻa. 
 6 – Trouvez et amadouez un cheval. 
 7 – LibĂ©rez les tours. Quel Zelda pour enfant ? Jeu vidĂ©o pour enfants “Link’s Awakening”, la meilleure initiation Ă  la saga Zelda. Sur Nintendo Switch sort le remake de “Link’s Awakening”, Ă©pisode paru il y a vingt-six ans sur Game Boy. L’initiation idĂ©ale Ă  la saga culte “The Legend of Zelda”. À partir de 10 ans. Quel Zelda acheter pour switch ?Comment devenir fort dans Zelda ?Quel est le but de Zelda ?Comment trouver les Korogus ?Comment faire quand on a plus d’arme dans Zelda ? Quel Zelda acheter pour switch ? Quel jeu Zelda choisir? sur Nintendo Switch Cadence of Hyrule Crypt of the Necrodancer Featuring The Legend of Zelda . 
 Hyrule Warriors Age of Calamity. 
 Hyrule Warriors Definitive Version. 
 Legend of Zelda Breath of the Wild. 
 Legend of Zelda Link’s Awakening. 
 Legend of Zelda Skyward Sword HD. Quel est le meilleur Zelda sur Wii U ? The Legend of Zelda The Wind Waker HD sur WiiU. OĂč se trouve noĂŻa ? La premiĂšre fois que Link rencontrera NoĂŻa Hestu en anglais, c’est sur le chemin du Village Cororico. Ensuite, il se dĂ©placera au Relais de la ForĂȘt pour ensuite s’installer dĂ©finitivement dans la forĂȘt Korogu. Comment bien commencer Zelda Skyward Sword ? Nos 5 conseils pour bien aborder The Legend of Zelda Skyward Sword » Recalibrez trĂšs souvent. 
 Retournez chez le maĂźtre d’armes. 
 Pensez Ă  bien gĂ©rer vos Ă©quipements. 
 Prenez le temps d’explorer le ciel. 
 Soyez un oiseau de nuit. Comment devenir fort dans Zelda ? 9 conseils de choc pour Zelda Breath of the Wild Gardez plusieurs sortes d’armes au corps Ă  corps. 
 Trouvez le trĂ©sor cachĂ© de chaque Sanctuaire. 
 Utilisez les Orbes d’Esprit pour booster vos stats. 
 Apprenez Ă  parer et Ă  esquiver. 
 Prenez un cheval. 
 Utilisez les Amiibo pour vous aider. 
 Économisez la nourriture si vous pouvez. Quel Ăąge Zelda ? DĂ©conseillĂ© au moins de 12 ans, ce Zelda s’adresse d’abord aux joueurs aguerris et aux fans de la premiĂšre heure. Ainsi, Quel Ăąge pour la Nintendo switch ? Nintendo Switch pour les enfants de 3, 4, 5 ans. Quel Ăąge pour la Nintendo DS ? La console Nintendo 3DS et les jeux Nintendo 3DS s’adressent aux utilisateurs de tous Ăąges. Toutefois, l’utilisation de l’affichage 3D par un enfant de six ans ou moins pourrait endommager sa vue. Quel Ăąge a Zelda ? Dans les premiers souvenirs de Breath of the Wild, la princesse Zelda a 16 ans. Le but est de faire progresser les capacitĂ©s du personnage grĂące Ă  des cƓurs de vie et des armes de plus en plus performantes et vaincre les huit boss, Ganon, puis dĂ©livrer la Princesse Zelda. OĂč telecharger des jeux Wii U ? Le Nintendo eShop est l’endroit incontournable pour tĂ©lĂ©charger des logiciels sur la Wii U. OĂč se la personne Ă  donner les Noix Korogu ? Description. Link peut les obtenir auprĂšs des Korogus dĂ©couverts Ă  travers le monde d’Hyrule. Il peut obtenir les premiĂšres noix auprĂšs des Korogus du plateau du PrĂ©lude, en particulier celui rencontrĂ© sur le lac. Il existe 900 noix au total et si Link les ramĂšne toutes auprĂšs de NoĂŻa, il lui offrira la Noix de NoĂŻa. OĂč utiliser les Noix Korogu ? Si vous lui fournissez des Noix, le Korogu vous offrira en Ă©change une place supplĂ©mentaire dans votre sacoche dans les sections Armes, Arcs ou Boucliers. À chaque fois, cet adorable petit ĂȘtre vous gratifiera d’une petite chorĂ©graphie bien inspirĂ©e et d’un Tatadatatatatadaaaaaa ! » sublimant le spectacle. Comment trouver les Korogus ? Mais les Korogus ne sont pas tous visibles. Pour les trouver, il faut trĂšs souvent rĂ©soudre des petites Ă©nigmes ou des puzzles. Obtenir les 900 noix n’a pas d’incidence particuliĂšre sur le jeu complet, mais elles sont essentielles pour un gamer qui souhaiterait terminer le jeu Ă  100 %. Comment faire le coup de grĂące Zelda ? Il suffit de frapper un ennemi jusqu’à le faire chuter, puis l’action du Coup de GrĂące est possible. Link saute et plante son Ă©pĂ©e dans le cƓur de son ennemi. Cette technique est d’ailleurs utilisable mĂȘme sous forme de loup. Comment revenir Ă  Celesbourg ? Retournez sur vos pas puis sortez de la grotte image48. De retour en extĂ©rieur, empruntez le petit chemin en bas Ă  droite afin de retrouver votre cĂ©lestrier image49. Frappez sur les cordes situĂ©es Ă  gauche et Ă  droite de sa cage » pour faire tomber les planches de bois et le libĂ©rer image50. OĂč trouver Nacia dans Zelda ? 1 A la recherche de Nacia Et ce dĂ©mon s’est enfui en heurtant la tombe la plus proche de l’arbre dans le cimetiĂšre, puis en la poussant, ouvrant ainsi une porte. Retournez Ă  CĂ©lesbourg, allez dormir dans un lit, puis faites la manƓuvre que vous a expliquĂ© le vieux monsieur. Comment faire quand on a plus d’arme dans Zelda ? Localisez les lieux qui ressemblent Ă  des Ă©nigmes il y en a deux prĂšs du village de Cocorico et rĂ©solvez-les. Retournez ensuite voir NoĂŻa qui vous proposera d’agrandir, au choix, les compartiments des armes, des arcs et des flĂšches et des boucliers. Comment marquer les sanctuaires Zelda ? De retour Ă  l’extĂ©rieur, vous ĂȘtes accueilli par le vieil homme, qui vous donne rendez-vous en haut de la Tour Sheikah tĂ©lĂ©portez-vous directement lĂ  bas via la carte pour vous retrouver au sommet, puis utilisez votre Longue vue pour poser des marqueurs sur les trois Sanctuaires suivants que vous allez devoir trouver 
 OĂč trouver des bonnes armes Zelda ? Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, vous pouvez acquĂ©rir facilement de l’équipement puissant en vous rendant dans les Ruines de l’amphithéùtre, situĂ©s au nord du Plateau du PrĂ©lude. Plus vous progressez dans l’aventure et plus les monstres vivant dans cet endroit seront forts.
Unjoueur de « Legend of Zelda: Breath of the Wild » a appelĂ© le prince Sidon pour son inutilitĂ© dans 1 section de jeu. AprĂšs que Link ait quittĂ© le Grand Plateau et s’est approchĂ© de la Tour Lanaryu, plusieurs Zora pointent le BOTW joueurs Ă  Inogo Bridge sur le Souffle de la nature carte, oĂč attend le prince Sidon.Il dit que le domaine de Zora est en danger imminent parce que
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Garderet Réparer les armes cassés dans zelda breath of the wild. JvArchive Topic de bosco1993: Garder et Réparer les armes cassés dans zelda breath of the wild Supprimé. 1; bosco1993. 20 mars 2022, 15:44:50 Garder et Réparer les armes cassés dans zelda breath of the wild. 1; Données du topic. Auteur bosco1993 Date de création 20 mars 2022, 15:44:50 Date de
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