14 fĂ©vrier 2017 â GP_JPGP Team Cet article est en cours de rĂ©daction par votre Ă©quipe Gamesplanet qui aime bien chouchouter ses clients - parce que chez nous c'est tous les jours la saint valentin <3 Ce guide a pour objectif de vous guider pour recevoir plus facilement vos bonus dans le jeu PC For Honor Les bonus de prĂ©commande Ă©ditions standard, deluxe et gold l'effet d'exĂ©cution bonus Ă©ditions deluxe et gold le boost package Ă©ditions deluxe et gold 7 jours de champion status Ă©dition deluxe et gold les bonus Uplay que nous vous recommandons de dĂ©bloquer en prioritĂ© pour tous les joueurs l'emblĂšme exclusive Ă©ditions deluxe et gold - en cours de rĂ©daction les 3 cimiers de casque bonus Ă©ditions deluxe et gold - en cours de rĂ©daction Le contenu du season pass inclus avec l'Ă©dition Gold de For Honor 1 effet Rayon de LumiĂšre pour vos provocations 30 Days Champion Status +25% XP, plus de loots... 3 caisses Premium un early access Ă 6 nouveaux hĂ©ros contenu disponible progressivement Ă chaque saison 6 tenues Ă©lites, une par hĂ©ro contenu disponible progressivement Ă chaque saison 3 emblĂšmes exclusives contenu disponible progressivement Ă chaque saison Les bonus de prĂ©commande - offerts avec votre prĂ©co sur Pour profiter des 3 skins bonus du Legacy Battle Pack vous devez avoir lancĂ© le jeu et terminĂ© le tutoriel. Vous serez accueillit attention ça s'affiche vite Ă l'Ă©cran par un message vous indiquant que vous avez dĂ©bloquĂ© du contenu supplĂ©mentaire. Rendez-vous dans le menu principal et personnalisez votre hĂ©ro dans le menu "Personnalisation" sĂ©lectionnez "HĂ©ros". SĂ©lectionnez votre hĂ©ro et cliquez sur le menu "Personnalisation". Cliquez ensuite sur l'onglet "Apparence" en haut Ă gauche SĂ©lectionnez les tenues Ă gauche et vous pourrez Ă©quiper sur chacun de vos hĂ©ros les skins bonus de prĂ©commande l'Ă©quipement vert rĂ©servĂ©s aux prĂ©commandes du jeu For Honor. L'effet d'exĂ©cution bonus quand vous tuez un hĂ©ro adverse inclus dans l'Ă©dition Deluxe et Gold Rendez-vous dans le menu principal et personnalisez votre hĂ©ro dans le menu "Personnalisation" sĂ©lectionnez "HĂ©ros". SĂ©lectionnez votre hĂ©ro Cliquez sur "Personnalisation" Cliquez sur "CapacitĂ©s" en haut Ă droite SĂ©lectionnez "Effets" Puis sĂ©lectionnez l'onglet "ExĂ©cutions" et "sĂ©lectionnez l'effet "Rayon Solaire" pour activer l'effet d'exĂ©cution rĂ©servĂ© aux Ă©ditions deluxe et gold de For Honor. Le boost package bonus - statut de champion inclus dans l'Ă©dition Deluxe et Gold Dans le menu du jeu, cliquez sur "SOCIAL" puis "PROFIL" oĂč vous verrez le temps restant de votre "boost package". En cliquant dessus vous verrez le dĂ©tail de votre statut de champion rĂ©servĂ© aux Ă©ditions deluxe et gold de For Honor. Si vous avez l'Ă©dition Deluxe vous aurez 7 jours de statut champion. Si vous avez l'Ă©dition Gold vous aurez 30 jours supplĂ©mentaires. Les bonus Ă dĂ©bloquer en prioritĂ© dans Uplay pour toutes les Ă©ditions Rendez-vous dans l'onglet "RĂ©compenses" dans le logiciel Uplay pour dĂ©bloquer La bande son du jeu pour 30 points Uplay Les packs de symboles gratuits 0 points Uplay en fonction des jeux que vous possĂ©dez Far Cry Primal, Watch Dogs 2, Rainbow Six Siege, Steep... L'emblĂšme de la BETA fermĂ©e et de la BETA ouverte si vous y avez participĂ© Le Season Pass de For Honor Dans l'onglet "boutique" du jeu vous pourrez voir s'il est bien activĂ©. La provocation bonus du season pass inclus dans l'Ă©dition Gold ou en achetant le season pass Rendez-vous dans le menu principal et personnalisez votre hĂ©ro dans le menu "Personnalisation" sĂ©lectionnez "HĂ©ros". SĂ©lectionnez votre hĂ©ro Cliquez sur "Personnalisation" Cliquez sur "CapacitĂ©s" en haut Ă droite SĂ©lectionnez "Effets" Puis sĂ©lectionnez l'onglet "Provocations" et "sĂ©lectionnez l'effet "Rayon Solaire" pour activer l'effet de provocation rĂ©servĂ© aux Ă©ditions gold de For Honor. 3 caisses Premium inclus dans l'Ă©dition Gold ou en achetant le season pass Au lancement du jeu vous verrez que vous disposez dĂ©jĂ de 5 caisses d'Ă©quipement premium. Cependant nous vous recommandons d'abord de vous familiariser avec chaque classe avant de les dĂ©penser.
AprĂšsle lancement des Phenom II X6 1055T, 1075T et 1090T, le Phenom II X6 1100T est le quatriĂšme processeur Ă six coeurs proposĂ© par AMD. Il s'agit du modĂšle le plus haut de gamme, et quand nov 04, 2021 Dans cette soluce de l'histoire principale de Far Cry 6, nous vous dĂ©taillerons le cheminement complet pour terminer l'opĂ©ration "Nouvelle rĂ©volution" dans laquelle libĂ©rerez des prisonniers. Allez voir Jonron dans le camp des Legendes au niveau de l'HĂ©lipad pour activer la mission. Rejoignez la ville de Concepcion afin de trouver le bar qui vous sera envoyĂ© par photo. Entrez dans le bĂątiment pour rejoindre la cour, vous pourrez voir une porte Ă travers un graffiti. Entrez pour rejoindre le repaire de La Moral. Descendez les escaliers pour rejoindre la salle dans laquelle se trouve Yelena. AprĂšs la cinĂ©matique, partez voir l'homme Ă l'Ă©tage pour le suivre jusqu'Ă l'hĂ©licoptĂšre. Montez dedans pour vous faire conduire Ă un bateau des FND. Sautez en parachute et rejoignez l'Ă©chelle du bateau pour entrer dedans. Ăliminez furtivement les ennemis prĂ©sents, dĂ©sactivez les alarmes et libĂšrerez les prisonniers. Dirigez-vous sur la passerelle pour tirer un levier qui fera descendre le conteneur avec des prisonniers Ă l'intĂ©rieur. DĂ©barassez-vous des autres ennemis et partez en soute pour ouvrir le conteneur. Retournez sur le pont et Ă©liminez les ennemis qui viendront par vague. Si aucun ennemi ne prend l'hĂ©licoptĂšre, vous pourrez l'utiliser pour gagner du temps et obtenir facilement le trophĂ©e ExĂ©cution par le haut. AprĂšs un certain temps, le bateau des GuĂ©rilleros arrivera, sautez dans l'eau pour monter dessus. Sur la plage, de nouveaux ennemis vous attendront, Ă©liminez-les pour terminer cette mission de Far Cry 6. FarCry 6. PS4. Trophies; Leaderboard; Forum; 308,996 Trophies Earned; 16,022 Players Tracked; 89 Total Trophies; 5,902 Obtainable EXP; 1,980 Points 2,026 Platinum Club; 256 100% Club; All Trophies Earned Trophies Locked Trophies Trophy. Points. Rarity. Earned Date. Conquistador. DĂ©verrouillez tous les trophĂ©es. 12.65% (58.3) Yo soy Dani Rojas. Choisissez le look de Dani Pouvez-vous jouer Ă Far Cry 5 avec manette sur PC ?Far Cry 5 sur PC prend entiĂšrement en charge diffĂ©rents types de contrĂŽleurs tels que Xbox 360, Xbox One et DualShock 4. Le jeu bascule Ă la volĂ©e entre la manette de jeu et les commandes de la souris et du clavier sans aucune modification dâoption explicite par le Options dans le menu principal, puis choisissez sur un emplacement sous la colonne ContrĂŽleur de jeu qui correspond Ă un mouvement rĂ©pertoriĂ© sous la colonne sur un bouton de la manette de jeu pour affecter le mouvement du contrĂŽleur de jeu Ă la manette de Cry 5 prend-il en charge la manette PS4 ?Le FC5 prend en charge le contrĂŽleur PS4 ! Cela signifie que vous nâavez pas besoin du programme DS4 Win. En fait, cela causera des problĂšmes si DS4 est en cours dâ jouer avec une manette sur PC ?De nombreux jeux PC vous permettent de jouer avec une manette sans fil Xbox au lieu dâun clavier ou dâune souris. Connectez votre manette Ă un appareil Windows Ă lâaide dâun cĂąble USB, de lâadaptateur sans fil Xbox pour Windows ou via Cry 4 PC prend-il en charge les contrĂŽleurs ?Oui. Les manettes filaires Xbox 360 + sans fil et filaires Xbox One fonctionneront parfaitement, mĂȘme si techniquement, le jeu ne dispose que dâune prise en charge partielle de la manette » par dĂ©finition sur Ajouter un pĂ©riphĂ©rique Bluetooth ». Ensuite, allumez la manette PS5 en maintenant enfoncĂ©es les touches du logo Partager » et PlayStation pendant quelques secondes. DĂšs que vous voyez le nom ContrĂŽleur sans fil » dans la liste des appareils, cliquez dessus pour coupler le contrĂŽleur avec votre jouer Ă Far Cry avec une manette ?Voici une liste des contrĂŽleurs pris en charge que vous pouvez utiliser avec Far Cry 5 sur PC. Manettes de jeu prises en charge Manette Microsoft Xbox OneManettes de jeu DUALSHOCK 4 XInputManettes de jeu DirectInput prises en charge Thrustmaster Dual Trigger 3-en-1 V. 2Manette de jeu Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3Thrustmaster Dual Analog 4 Cry 5 a-t-il des modules ?Far Cry 5 est un excellent jeu en soi, mais ces mods crĂ©atifs y ajoutent quelque chose de spĂ©cial. ⊠Cependant, pour ceux qui en ont marre de jouer au mĂȘme jeu encore et encore, voici quelques-uns des meilleurs mods pour rendre le jeu Far Cry 5 sur PC encore plus sur la touche Windows , tapez contrĂŽleur de jeu, puis cliquez sur lâoption Configurer les contrĂŽleurs de jeu USB. Cliquez sur le nom du joystick ou de la manette de jeu que vous souhaitez tester et cliquez sur le bouton ou le lien besoin dâune manette pour jouer Ă des jeux PC ?Vous ne pouvez pas jouer Ă des jeux vidĂ©o sans un bon systĂšme de contrĂŽle. ⊠La plupart des jeux, cependant, fonctionnent mieux avec une certaine forme de contrĂŽleur dĂ©diĂ©. Câest pourquoi chaque grande console de jeu est livrĂ©e avec une ou deux manettes de jeu, et pourquoi elles peuvent toutes ĂȘtre connectĂ©es Ă votre PC avec un peu de manette PS3 fonctionnera-t-elle sur PC ?Pour utiliser votre manette PS3 sans fil, vous aurez besoin soit dâun PC avec compatibilitĂ© Bluetooth intĂ©grĂ©e, soit dâun dongle Bluetooth branchĂ©. ⊠AprĂšs avoir dĂ©branchĂ© la manette, elle devrait se synchroniser automatiquement avec votre PC via Bluetooth si les pilotes appropriĂ©s sont installĂ©s. FarCry 3 : Blood Dragon est un FPS d'Ubisoft qui se dĂ©roule dans une version futuriste de lâan 2007, alors que la Terre a Ă©tĂ© ravagĂ©e par une guerre nuclĂ©aire et que de nouvelles voies pour rĂ©instaurer la paix doivent ĂȘtre trouvĂ©es. Une armĂ©e amĂ©ricaine de cyborgs a peut-ĂȘtre dâailleurs la solution : une bio-arme se trouvant surAnnoncĂ© il y a plus dâun an, Far Cry 6 a suscitĂ© une certaine excitation pendant toute sa promotion fini la campagne amĂ©ricaine du prĂ©cĂ©dent Ă©pisode et rebonjour Ă la jungle, la vraie, celle qui a fait les premiers amours de la sĂ©rie. Ce nouvel opus est-il Ă la hauteur de nos attentes ? Lâair de rien, la franchise Far Cry commence Ă dater. Avec un tout premier jeu en 2004 dont lâaventure se dĂ©roulait sur une Ăźle paradisiaque, sa suite avait finalement troquĂ© les cocotiers pour lâAfrique centrale⊠avant de renouer avec le climat exotique. Far Cry 3, tout le monde le connaĂźt et ses dĂ©tracteurs ne sont pas nombreux tant la formule fonctionnait bien. Fort dâun mĂ©chant charismatique Vaas, le seul, lâunique, de graphismes de premier ordre et dâun gameplay jouissif, lâexpĂ©rience fut un succĂšs planĂ©taire. Tant et si bien quâUbisoft, la cĂ©lĂšbre firme derriĂšre la sĂ©rie, a rĂ©itĂ©rĂ© ce cocktail par la suite comme elle le pouvait sans forcĂ©ment lâĂ©galer. Les montagnes de lâHimalaya de Far Cry 4 Ă©taient trĂšs efficaces et la campagne amĂ©ricaine de Far Cry 5 savoureuse ; quant aux Ă©pisodes dĂ©rivĂ©s Far Cry Primal et New Dawn, qui proposaient une aventure Ă la prĂ©histoire ou dans un monde post-apocalyptique, n'ont pas rĂ©ussi Ă vĂ©ritablement briller. Far Cry 6 est donc lĂ pour renouer avec les bases et les espoirs sont grands ceux de retrouver un pĂ©riple chatoyant, sauvage et divertissant, avec quelques nouveautĂ©s en prime. GuĂ©rilleros un jour, guĂ©rilleros toujoursLe but de Far Cry a toujours Ă©tĂ© de dĂ©livrer un territoire dâune puissance infĂąme et Far Cry 6 nâallait pas dĂ©roger Ă la rĂšgle. Ici, le cadre se plante sur lâĂźle fictive de Yara, un archipel paradisiaque largement inspirĂ© de Cuba, dont le rĂ©gime totalitaire est menĂ© par un certain AntĂłn Castillo. Ce dernier est la figure quasi-centrale du jeu puisquâil est incarnĂ© par Giancarlo Espositio, cĂ©lĂšbre acteur connu pour son rĂŽle de Gus Fring dans Breaking Bad. Un dictateur Ă©pouvantable qui profite du âViviroâ pour imposer sa nation Ă lâinternationale traitement rĂ©volutionnaire contre le cancer, le Viviro est produit grĂące Ă la culture de tabac locale et un composant chimique⊠qui meurtrit les ouvriers et la population. Travail forcĂ©, exĂ©cutions publiques, propagande Ă foison, expĂ©riences sur les citoyens le gouvernement de Castillo va loin et sâimpose donc comme la menace Ă anĂ©antir de toute urgence. Pour ce faire, le joueur incarne Dani Rojas, un personnage dont on choisira le sexe au dĂ©but du jeu celui-ci rejoindra le groupe rĂ©volutionnaire Libertad par la force des choses et prendra les armes pour affronter AntĂłn pitch sĂ©duisant sur le papier et qui fonctionne plutĂŽt bien en jeu. Dani Rojas va ainsi devoir explorer toute lâĂle de Yara et rencontrer des personnages haut en couleurs, tous appartenant Ă des groupes de guĂ©rilleros quâil/elle devra rallier Ă la cause de Libertad. En premier lieu, on notera lâeffort dâUbisoft Ă proposer un/une hĂ©ros/hĂ©roĂŻne au caractĂšre bien trempĂ© et, surtout, bavard contrairement aux prĂ©cĂ©dents jeux, nous avons lĂ une figure centrale trĂšs loquace, que lâon voit Ă la troisiĂšme personne dans les cinĂ©matiques, qui parle rĂ©guliĂšrement en jeu et qui nâhĂ©site pas Ă sâimposer. Une vĂ©ritable avancĂ©e dans lâĂ©criture qui, si elle souffre toujours de certains clichĂ©s et parfois dâun manque de profondeur, sâavĂšre bien mieux rĂ©ussie quâauparavant. Dani Rojas est donc quelquâun que lâon aime incarner et câest dĂ©jĂ un beau point de marquĂ©. Quant Ă AntĂłn Castillo, force est de constater que Giancarlo Esposito fait du Giancarlo Esposito. TrĂšs froid, calme, intelligent et sans pitiĂ©, nous ne sommes pas vraiment Ă©tonnĂ©s par son Ă©criture. Il sâagit lĂ dâun antagoniste charismatique, mais aussi peu surprenant finalement. Sa petite diffĂ©rence rĂ©side dans la relation quâil entretient avec son fils de 13 ans, Diego, qui devra succĂ©der au pouvoir⊠contre son grĂ©. Au final, le scĂ©nario de Far Cry 6 sâavĂšre plutĂŽt plaisant, souffrant parfois de quelques longueurs, facilitĂ©s et de personnages un peu creux, mais faisant dans lâefficacitĂ© avec une fin surprenante qui ne laisse pas indiffĂ©rent. On aurait peut-ĂȘtre aimĂ© quâil prenne davantage son temps lors des cinĂ©matiques, dont certaines au gros potentiel sont un peu prĂ©cipitĂ©es. Quâimporte, lâensemble sâavĂšre satisfaisant. Formez les bataillonsContrairement aux hĂ©ros de Far Cry 3 ou 4, Dani Rojas nâest pas novice dans le milieu de la rĂ©bellion câest un/une ex-militaire qui manipule particuliĂšrement bien les armes et maitrise lâart de tuer. En dâautres termes, cela se traduit par des compĂ©tences affĂ»tĂ©es dĂšs le dĂ©but du jeu. On rappelle que Far Cry 6 est Ă©videmment un jeu de tir Ă la premiĂšre personne et sâavĂšre trĂšs immersif que ce soit dans les combats, lâexploration ou la conduite de vĂ©hicules, la vue subjective est obligatoire. De ce cĂŽtĂ©-lĂ , on peut dire quâUbisoft maĂźtrise particuliĂšrement bien les choses et les sensations sont au rendez-vous. Le feeling des armes est fluide et rĂ©ussi et, de nouveau, nous avons le choix entre lâinfiltration ou le combat frontal. Toutefois, force est de constater que lâon se sent un peu moins âchasseurâ que lâon pouvait lâĂȘtre dans les prĂ©cĂ©dents jeux. On peut bien sĂ»r se dissimuler dans les hautes herbes et marquer ses ennemis grĂące Ă notre tĂ©lĂ©phone, mais lâaspect prĂ©dateur sâest lĂ©gĂšrement dissipĂ© pour devenir un FPS plus traditionnel malgrĂ© certaines mĂ©caniques proposĂ©es. Autrement dit et ce fut notre cas lors de notre test, il est possible dâopĂ©rer constamment de la mĂȘme maniĂšre et de se passer de beaucoup des mĂ©caniques. Ă titre dâexemple, nous avons utilisĂ© la mĂȘme arme obtenue au tout dĂ©but de lâaventure un simple fusil dâassaut quasiment jusquâĂ sa fin, sans grand problĂšme sur notre Rojas pourra sâĂ©quiper dâun âsuppremoâ, une arme assez particuliĂšre quâil/elle portera dans son dos. Totalement bricolĂ© Ă lâaide dâuranium appauvri que lâon pourra rĂ©coler dans certaines zones ennemies, ceux-ci peuvent prendre lâapparence dâun lance-roquettes tĂ©lĂ©guidĂ©es, dâun Ă©metteur dâIEM impulsion Ă©lectromagnĂ©tique, qui sonne les ennemis environnants, dâun sac Ă dos permettant une injection dâadrĂ©naline et lâon en passe. Cette compĂ©tence âultimeâ se dĂ©clenche une fois que la jauge correspondante est remplie, en tuant des ennemis Ă©videmment. Lâinitiative est louable et plutĂŽt fun ! Toutefois, dommage que la plupart nâarrivent finalement pas au niveau du tout premier suppremo le lance-missiles, que certains prĂ©fĂ©reront garder tout du long tant il sâavĂšre ce nâest pas faute dâavoir instaurĂ© de nouveaux systĂšmes pour changer la donne. Dans Far Cry 6, une petite dimension RPG jeu de rĂŽle, donc et inĂ©dite est prĂ©sente il y a plusieurs types dâennemis et pour en venir Ă bout, plusieurs types de balles, que lâon pourra fabriquer et attribuer Ă nos pĂ©toires. Les balles Ă tĂȘte creuse seront efficaces contre les ennemis normaux tandis que les balles perforantes pĂ©nĂ©treront les casques et armures des adversaires robustes. Les balles explosives, quant Ă elles, dĂ©moliront les vĂ©hicules. Il existe Ă©galement les balles inflammables et les balles empoisonnĂ©es, mais celles-ci sâavĂšrent finalement plus gadget quâautre chose tant les deux premiĂšres espĂšces citĂ©es sont essentielles. VoilĂ qui peut changer les habitudes puisque si lâon est mal Ă©quipĂ© face Ă un ennemi prĂ©cis, il faudra vider des chargeurs tirs Ă la tĂȘte ou non pour en venir Ă bout. Une barre de vie pour chaque soldat fait Ă©galement son apporte donc plus de profondeur aux combats et demande aussi plus de prĂ©paration en amont. Pour ce faire, la fabrication est un nouveau rouage primordial dans Far Cry 6 on peut rĂ©colter des ressources un peu partout pour se construire des accessoires comme des balles donc, mais aussi des silencieux, des lunettes de visĂ©es, des lasers ou des bonus passifs. Les possibilitĂ©s sont multiples et creusent donc le gameplay pour ceux qui le souhaitent. Sans ça, dans notre cas, nous nous sommes rendus compte que beaucoup de ces possibilitĂ©s nâĂ©taient pas toujours trĂšs efficaces. Comme dit prĂ©cĂ©demment, nous nous sommes Ă©quipĂ©s de la mĂȘme arme du dĂ©but Ă la fin, simplement en lui construisant un silencieux, une lunette de visĂ©e et des balles perforantes, ce qui suffisait Ă Ă©liminer un camp tout entier sans se faire repĂ©rer. De ce fait, beaucoup de bonus et dâarmes paraissaient alors inutiles et câest bien dommage car certaines dâentre elles sont vraiment originales, comme ces bricolages faits au marchĂ© noir permettant dâavoir un lance-CD-ROM mortel, un lance-flamme artisanal ou un pistolet doublĂ© dâun bouclier en mĂ©tal. Le fait que l'on ne puisse s'Ă©quiper que de trois armes Ă la fois est aussi un peu dommageable, d'autant plus que l'on peut changer librement depuis le menu pause, cassant alors un peu le rythme de l' sappologieAutre gros changement de Far Cry 6 la disparition totale de lâarbre de compĂ©tences au profit des vĂȘtements. Ă rĂ©cupĂ©rer dans lâenvironnement, Ă lâissue de certaines missions ou Ă acheter, ils prennent la forme de pantalons, hauts, couvre-chef, chaussures et autres ustensiles qui ne seront pas que cosmĂ©tiques puisquâils possĂšdent tous des capacitĂ©s passives. Pour exemple, nous avons des gants qui freinent la propagation du feu, un casque qui offre plus de rĂ©sistance aux balles Ă tĂȘte creuse, des bottes qui permettront de se dĂ©placer plus vite lorsque lâon subit des dĂ©gĂąts, etc. des changements mineurs que lâon devra choisir minutieusement en fonction de notre style du jeu. Un systĂšme pensĂ© pour apporter plus de prĂ©cision, plus de finesse et plus dâintelligence dans notre maniĂšre dâaborder les combats, mais qui choquera sans doute les habituĂ©s des traditionnels points dâexpĂ©rience Ă dĂ©penser pour acquĂ©rir tel ou tel mouvement. Ceux-ci Ă©taient aussi trĂšs pertinents et manqueront sans doute Ă de nombreux joueurs le fait est quâainsi, lâĂ©volution de Dani Rojas est plus lente, plus prĂ©cise, mais aussi un peu moins jouissive quâauparavant. Toujours dans cette volontĂ© dâapprofondir son expĂ©rience, Far Cry 6 propose de rĂ©colter des ressources un peu partout pour renforcer ses liens avec les groupes rĂ©volutionnaires et en tirer profit. Par exemple, on pourra construire des magasins dans certains repĂšres comme des armureries, des stations de chasse ou une cantine pour Ă©changer certains Ă©lĂ©ments et obtenir des rĂ©compenses. Par exemple, tuer tel ou tel animal permettra de troquer sa peau contre un type dâobjet, servant Ă construire un accessoire dâarme. De mĂȘme, certaines viandes dâanimaux servent Ă concocter des potions qui auront des effets temporaires, une fois en jeu. On notera Ă©galement lâapparition dâune monnaie, permettant dâacheter des items ou de les vendre. Si tous ces rouages sont bien prĂ©sents et ont le mĂ©rite dâexister pour renforcer lâexpĂ©rience, qui en devient donc encore plus complĂšte, ils ne sont pas pour autant obligatoires⊠et sont mĂȘme anecdotiques pour certains. Vous pouvez trĂšs bien vous en passer totalement, tenez-le-vous pour dit, et cela rĂ©vĂšle donc une certaine superficialitĂ© ou une maniĂšre de jouer le jeu Ă la pour la vieAu grĂ© de quelques missions spĂ©cifiques, Dani Joja pourra ĂȘtre accompagnĂ© dâun compagnon animal un crocodile domestiquĂ©, un petit chiot permettant de dĂ©tourner lâattention des gardes, un coq drĂŽlement agressif, un chien impitoyable ou encore un puma Ă lâappĂ©tit insatiable. Il est possible de leur donner des ordres simples et sâavĂšrent ĂȘtre des alliĂ©s non nĂ©gligeables en combat. Un Ă©lĂ©ment tout droit repris de Far Cry 5 qui apporte une certaine dose de fun sans ĂȘtre pour autant primordial dans les volĂ©LâĂle de Yara est grande et sacrĂ©ment belle, câest un fait. Et comme tout monde ouvert qui se respecte, celui-ci est structurĂ© dâune certaine façon qui, dans le cas prĂ©sent, est assez propre Ă Far Cry. Franchement grande, la carte est divisĂ©e par secteurs, chacun dominĂ© par un des membres du gouvernement de Castillo que lâon devra Ă©liminer. Dani Rojas possĂ©dant un niveau dâexpĂ©rience Ă faire grimper en fonction de nos actions plus on montera en level et plus on dĂ©bloquera dâarmes chez les marchands, chaque secteur correspond Ă un niveau prĂ©cis, lequel est recommandĂ© dâatteindre avant de sây aventurer. Ainsi, il est conseillĂ© de libĂ©rer les zones en fonction de ce niveau de âdifficultĂ©â, mais il est tout Ă fait possible de dĂ©manteler lâĂtat de Castillo comme bon nous semble, en commençant par la rĂ©gion de notre choix. Un design qui nous rappelle celui de Far Cry 5, mais ici mieux abordĂ© et plus cohĂ©rent. Pour le reste, on est donc sur du Far Cry tout crachĂ©. En dehors des quĂȘtes principales, efficaces mais tout de mĂȘme assez rĂ©pĂ©titives dans les objectifs, on retrouve plĂ©thore de missions annexes Ă effectuer des objectifs de guĂ©rilla trĂšs classiques, comme la libĂ©ration de camps ennemis pour les transformer en points de contrĂŽle et quelques autres plus originaux, comme les courses ou bien les chasses au trĂ©sor qui demandent dâexplorer la rĂ©gion pour y trouver des surprises bien cachĂ©es. Lâoccasion de tomber sur des ruines antiques façon Tomb Raider, un fort espagnol aux Ă©vĂ©nements surnaturels ou sur une usine inondĂ©e aux sombres secrets, avec quelques Ă©nigmes. Une multitude de notes sont Ă lire un peu partout pour enrichir lâunivers tandis quâune tonne de coffres et on pĂšse nos mots sont Ă rĂ©cupĂ©rer, permettant de mettre la main sur des armes uniques, des vĂȘtements ou des ressources. Ici, Ubisoft ne dĂ©paysera pas les habituĂ©s de la franchise, en restant dans son carcan traditionnel. LâĂle de Yara se rĂ©vĂšle plaisante Ă parcourir mĂȘme si lâoriginalitĂ© nâest pas toujours lĂ . Au passage, comptez une vingtaine d'heures pour terminer l'histoire principale. Une fois celle-ci achevĂ©e, un mode "Insurrection" est disponible chaque semaine, une zone de la carte est reprise par les forces de Castillo. Il faudra donc la libĂ©rer en rĂ©alisant plusieurs objectifs ta fraise la coopĂ©ration, gros argument du jeuSi Far Cry 6 peut parfois accuser une certaine redondance, il dispose cependant d'un bel argument qui joue clairement en sa faveur un mode coopĂ©ration Ă deux joueurs en ligne. En rĂ©alitĂ©, ce n'est pas vraiment dâun mode dissociĂ© puisquâil sâagit simplement de partager lâexpĂ©rience originale avec un compĂšre au lieu de la faire tout seul. On peut ainsi sâatteler Ă toute la campagne solo, toute lâexploration, toutes les missions annexes et ainsi de suite en compagnie dâun ami dâailleurs, on sent que de nombreux mĂ©canismes sont pensĂ©s pour la coopĂ©ration comme notre vĂ©hicule que lâon peut personnaliser, qui possĂšde une tourelle customisable dont on ne servira jamais si lâon joue seul. Notons Ă©galement que cet aspect multijoueur a Ă©tĂ© simplifiĂ© par rapport Ă Far Cry 5 avec une progression repensĂ©e, de façon Ă ce que tous les joueurs continuent Ă progresser mĂȘme sâils nâen sont pas au mĂȘme niveau dans lâhistoire. Si vous avez lâoccasion de faire le titre avec quelquâun, foncez !Beau comme un polo Yaralf LaurenLes Far Cry ont toujours Ă©tĂ© considĂ©rĂ©s comme de forts beaux jeux, souvent comme le fleuron des productions Ubisoft forcĂ©ment, ce sixiĂšme Ă©pisode est attendu au tournant, dâautant plus quâil est ici proposĂ© sur les consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration que sont la PS5 et la Xbox Series. La claque est-elle vraiment prĂ©sente ? DâemblĂ©e, on peut dire que lâĂle de Yara et sa direction artistique ultra-exotique font mouche. Les dĂ©cors sont particuliĂšrement fouillĂ©s et jouissent dâune vĂ©gĂ©tation particuliĂšrement luxuriante, sans aucun doute la plus minutieuse de la saga. Les panoramas sâavĂšrent impressionnants, plusieurs effets de lumiĂšre sont resplendissants, les modĂšles 3D des personnages et des armes ont franchi un nouveau cap et les couleurs, chaleureuses, nous plongent dans un monde trĂšs agrĂ©able Ă parcourir. Sur PS5 et Xbox Series, notons que le ray tracing est absent au profit de la 4K et dâun framerate Ă 60 FPS, stable sauf pendant les cinĂ©matiques oĂč des chutes sont bizarrement prĂ©sentes et plus que bienvenu. Oui, ce nouvel opus est franchement beau, quelle que soit la plateforme. De plus, sur PS5, rajoutons l'utilisation des gĂąchettes adaptatives et des vibrations haptitques de la manette DualSense, renforçant l' de JiikaaUne version PC qui sâadapte Ă toutes les configurations merci AMD FSR !Les versions PC des open-world dâUbisoft ont souvent subi les affres du manque dâoptimisation et il fallait bien souvent des machines trĂšs musclĂ©es pour jouer dans de bonnes conditions. Bonne nouvelle Far Cry 6 ne mange pas de ce pain et sâavĂšre impeccablement jouable sur une large variĂ©tĂ© de configurations. Le jeu propose ainsi un bon panel dâoptions graphiques, qui peuvent Ă la fois rendre lâexpĂ©rience plus belle et plus fluide. Vous pouvez ainsi activer les reflets et les ombres en ray-tracing, si vous avez une carte graphique compatible Ă partir de la GeForce RTX 2060 chez Nvidia et Ă partir de la Radeon RX 6600XT chez AMD. Bien entendu, lâactivation du ray-tracing va avoir un impact sur les performances, mais pas tant que ça, vous faisant perdre en moyenne 10 FPS. Pour pallier cette perte, le jeu propose la fonction Fidelity FX Super Resolution dâAMD FSR, soit une mĂ©thode dâupscale plutĂŽt efficace, qui permet de booster la fluiditĂ© tout en maintenant un rendu acceptable. Nous avons eu lâoccasion de tester FSR sur plusieurs jeux et les rĂ©sultats se sont avĂ©rĂ©s convaincants, surtout cĂŽtĂ© gain de FPS. Sur Far Cry 6, câest la mĂȘme chose en 1440p, une GeForce RTX 2060 est capable de faire tourner le FPS dâUbi Ă 60 FPS avec le niveau de rĂ©glages âUltraâ, le ray-tracing activĂ© et FSR rĂ©glĂ© sur âqualitĂ©â ce qui minimise la perte visuelle tout en maintenant un bon niveau de fluiditĂ©. Et vous pouvez mĂȘme envisager de monter en Ultra HD avec une RTX 2060, tout en maintenant un niveau de FPS aux alentours de 55, Ă condition de dĂ©sactiver le ray-tracing. Bref, FSR fait ici trĂšs bien son travail et va mĂȘme permettre de faire tourner le jeu en 1080p Ă plus de 70 FPS en "Ultra" avec sur une vieillissante GeForce GTX 1060. Dans ce cas prĂ©cis, il faut cependant rĂ©gler FSR sur âperformancesâ, avec un impact visuel qui peut ĂȘtre gĂȘnant un effet de flou sur les textures va alors sâappliquer. Sans FSR, Far Cry 6 tourne tout de mĂȘme Ă 47 FPS en ultra sur une GTX 1060. Enfin, si vous faites partie des chanceux ayant rĂ©ussi Ă mettre la main sur une RTX 3070 ou 3080, vous nâaurez aucun souci pour jouer en 4K avec tous les rĂ©glages au maximum, ray-tracing inclus, sans mĂȘme avoir nĂ©cessairement besoin dâactiver FSR. Bref, Far Cry 6 sur PC est bien optimisĂ© et devrait tourner trĂšs correctement, moyennant les bons rĂ©glages, mĂȘme si votre PC date un peu. En revanche, on notera un clipping encore prĂ©sent soit lâaffichage en retard de certains Ă©lĂ©ments du dĂ©cor, des animations qui ne sont pas encore au top de la modernitĂ© et quelques problĂšmes de collision parfois gĂ©nants. Dans un registre moins graphique, mais plus technique, lâintelligence artificielle reprĂ©sente sans doute le vrai point noir du jeu avec des PNJ personnages non jouables, pour rappel qui peinent Ă se montrer pertinents, alliĂ©s comme ennemis. Leurs dĂ©cisions sont souvent Ă©tranges voire parfois illogiques et des adversaires font preuve dâune certaine niaiserie qui facilite la tĂąche au joueur. Il est ainsi assez simple dâĂ©liminer tout un camp avec un fusil montĂ© dâun silencieux tant la rĂ©activitĂ© et la vision de certains ne sont pas le sound-design est minutieux, notamment en ce qui concerne les armes trĂšs impactantes ou la nature environnante. Globalement, on peut avouer sans mal que Far Cry 6 propose une immersion rĂ©ussie dans ses dĂ©cors sauvages et tropicaux, ceci dans bien des situations. Point positif Ă©galement pour la bande-son qui reprĂ©sente parfaitement la culture latine et qui aide Ă nous immiscer dans une rĂ©volution sud-amĂ©ricaine, somme toute, trĂšs savoureuse. LâexpĂ©rience est agrĂ©able Ă parcourir et propose de trĂšs beaux arguments pour aller en son sens, Ă dĂ©faut d'ĂȘtre rĂ©ellemnt innovante sur tous les points. Acheter Far Cry 6 sur AmazonConclusion Points fortsUn mĂ©chant ET un hĂ©ros charismatiquesDes efforts importants en termes de narrationUne ambiance savoureuse doublĂ©e d'une direction artistique rĂ©ussieUn feeling toujours aussi efficaceUne belle immerson dans l'Ăle de YaraPlus de profondeur dans la personnalisation du style du jeuLe jeu peut ĂȘtre sacrĂ©ment beau quand il le veutUne aventure entiĂšrement jouable Ă deuxPoints faiblesUne intelligence artificielle pas dingueBeaucoup de nouvelles mĂ©caniques trop optionnellesUne redondance dans les objectifs et la maniĂšre de faireL'Ă©volution du personnage principal, moins jouissive qu'auparavantEncore quelques petits problĂšmes techniques concernant les animations, la physique ou les collisionsNote de la rĂ©daction16On peut avouer sans mal que Far Cry 6 est une aventure rĂ©ussie, chaude et dans la veine des prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes si le scĂ©nario sâavĂšre efficace et nous conte une rĂ©volution agrĂ©able Ă parcourir, cette derniĂšre nâest pas non plus ce qui reprĂ©sentera le mieux ce nouvel Ă©pisode aux dĂ©cors exotiques, restant dans la structure traditionnelle de la sĂ©rie. Ses quelques vraies nouveautĂ©s ne changent pas non plus radicalement lâexpĂ©rience; mais le rĂ©sultat final nâen demeure pas moins plaisant, bien que peu surprenant on se retrouve donc avec une production trĂšs efficace, renouant avec lâambiance exotique propre Ă la saga et sâĂ©paulant de quelques efforts louables en matiĂšre de narration. Du Far Cry solide, Ă nâen pas L'avis des lecteurs 131 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !Acheter Far Cry 6 sur Amazon En savoir plus sur Far Cry 6 Cette page contient des liens affiliĂ©s vers certains produits que JV a sĂ©lectionnĂ©s pour vous. Chaque achat que vous faites en cliquant sur un de ces liens ne vous coĂ»tera pas plus cher, mais l'e-commerçant nous reversera une commission. En savoir plus.
FarCry 6 leans more heavily into the dynamic of revolution, and how Yaraâs citizens rise up to free themselves instead of waiting for an outside savior to do it for them. Far Cry 6âs story is about combating fascism, and you are playing as a member of the anti-fascist movement. Speaking with Far Cry 6 narrative director Navid Khavari, he explained the backbone of Far Cry 6âs plot, and Asus ROG Strix Flare Clavier Au lancement de lâapplication, nous arrivons directement sur lâonglet âClavierâ du logiciel. Nous dĂ©couvrons que 6 profils sont disponibles. Pour changer la langue du logiciel, cliquez sur la petite clef Ă molette prĂ©sente en haut Ă droite et sĂ©lectionnez la langue souhaitĂ©e. Si on clique sur une touche du clavier prĂ©sent sur la page au lancement, on pourra choisir de changer sa fonction dâorigine. On pourra sĂ©lectionner Par dĂ©faut touche dâorigine Fonction de clavier Fonction de Souris Macros ExĂ©cution de Programme MultimĂ©dia Raccourci Windows DĂ©sactiver Ensuite, dans le sous-onglet âĂ©clairageâ, il sera possible de configurer les effets lumineux dĂ©sirĂ©s sur le ROG Strix Flare. De nombreux effets sont disponibles tels que Fixe IrrĂ©gulier Cycle de couleur Vague RĂ©actif Ondulation Nuit Ă©toilĂ©e Sable mouvant Courant Goutte de pluie Effet personnalisĂ© Selon lâeffet sĂ©lectionnĂ©, diffĂ©rents paramĂ©trages sont disponibles. Vous pourrez choisir entre autre, la direction, la luminositĂ© des LEDs ou la vitesse, etc⊠Macros Pour enregistrer une macro, il suffit de cliquer sur le petit â+â prĂ©sent sur la gauche de la fenĂȘtre. Ensuite, cliquez sur âenregistrerâ et effectuez vos manipulations. Pour terminer, cliquez sur âArrĂȘtâ pour stopper lâenregistrement de la macro. Nâoubliez pas de cliquer sur le bouton âEnregistrerâ en bas Ă droite de la fenĂȘtre pour la sauvegarder. Synchronisation La partie synchronisation permet tout simplement de synchroniser deux pĂ©riphĂ©riques ensembles avec les mĂȘmes couleurs et les mĂȘmes effets. Stats Lâonglet âStatsâ permet, une fois lancĂ©, dâenregistrer le nombre de fois que sont pressĂ©es les touches du ROG Strix Flare. 100 recyclable. Le jeu rĂ©utilisant le mĂȘme moteur et le mĂȘme univers que Far Cry 5, inutile de trop sâĂ©tendre sur les graphismes. Sachez tout de mĂȘme que ça tourne toujours trĂšs bien et que certains dĂ©cors valent vraiment le coup dâĆil avec leurs airs « post-apo/nature reprenant ses droits ».formation AprĂšs une vidĂ©o d'introduction, nous nous trouvons dans une sorte de systĂšme d'Ă©gouts. Continuez tout droit et tournez Ă gauche Ă la fin du tunnel. Maintenant, nous sommes dans une ancienne chambre, votre objectif est de votre 1 heure, des escaliers. Une fois atteint, allez Ă gauche et entrer dans une autre chambre. Ici, on voit un homme avec une pierre au-dessus de lui. Tourner Ă gauche de cette structure et de sauter par-dessus grĂące Ă l'ouverture dans une autre piĂšce voisine. Push V mensonge et ramper sous les petites fissures et les espaces prĂ©sents. TĂȘte en avant pour voir, il y est toujours rien. Aller lĂ oĂč vous avez Ă©tĂ© les escaliers sur votre droite avant de vous coucher et de faire attention Ă ne pas tomber. Atteint le sommet de pas en avant pour une bout du couloir Ă votre droite, vous verrez une plate-forme inondĂ©es. Et maintenez le bouton gauche que possible pendant que vous marchez de l'autre cĂŽtĂ©. Atteint l'autre cĂŽtĂ©, le couloir de descente avant qu'il ne s'effondre. Aller Ă droite, marcher dans le couloir et, Ă©ventuellement, ouvrir la porte. Autre film. Maintenant, prenez l'armure Ă proximitĂ© de la porte pour vous 11 heures Ă partir de l'original de votre position que lorsque vous marcher dans cette salle. Checkpoint. Une fois que vous vous allongez, marcher vers la gauche de cette voie. Il devrait y avoir une petite colline avec des vues de trois cases. Maintenant, le but de tuer des mercenaires et l'exĂ©cution de la boĂźte. Maintenant, les gardes doivent quitter la hutte Ă gauche, tous les tuer. AprĂšs le nettoyage, les huttes des ennemis de prendre tous les types de munitions que vous trouverez l'intĂ©rieur d'eux. Retour dans la jungle et de la tĂȘte sur le chemin Ă gauche de la cabane et marcher vers la droite. Checkpoint. Tuez le sniper sur la tour. Ayant fait cela s'il vous plaĂźt avant de plus grand. Rester sur la droite et rejoignez la zone, mais d'abord tournĂ©e vers l'hĂ©licoptĂšre Ă l'atterrissage avant de la dĂ©placer. Aller sur le sol de sorte que vous pouvez voir tous les refuges et les ennemis. A la droite des cases, il est un homme portant une boĂźte, le tuer rapidement, faire de mĂȘme avec ce qui est tout de suite aprĂšs. Maintenant, les postes d'amarrage des patrouilles autour de vous, de tuer tous les ennemis et prenez la clĂ© rouge sur une table dans le bunker de munitions Aller plus loin sur la gauche, avant d'entrer de tuer le gardien de la porte. Prenez l'armure et aller de l'autre cĂŽtĂ© de la soute. Utilisez la clĂ© pour ouvrir la porte et de prendre les armes et les munitions, puis sortir et prendre la poussette garĂ©e Ă l'ombre prĂšs de la soute. TĂȘte en avant jusqu'Ă ce que la caisse. Il a commencĂ© Ă monter la colline, tuant le mercenaire, l'utilisation de la colline comme une rampe d'accĂšs pour se rendre Ă la plage et de tuer les ennemis et les 4wd qui vous suit Ă la cabine pleine d'ennemis et de les faire toutes. Entrer et sortir de primes ou montĂ©s sur ou 4wd buggy et de la tĂȘte sur le chemin. UltĂ©rieure supprime les deux gardes prĂšs de la Humvey et, si votre voiture est endommagĂ©e, la prendre. Maintenant, deux autres ennemis de l'investissement et aller sur le parcours, comme la plage. Voici deux Humvey et un bateau de patrouille qui a tirĂ© des roquettes, et s'il vous plaĂźt utiliser le lance-roquettes, puis remis en libertĂ© les deux voitures se rencontrer. DĂ©truisez le bateau. AprĂšs que de continuer sur le parcours. LĂ©gĂšrement Ă gauche, puis dĂ©truit l'avion, tournez Ă gauche sur une autre voie. Continuez de cette façon jusqu'Ă ce que vous arriviez Ă un autre plus grand avion, maintenant tourner Ă droite. Peu de temps aprĂšs les nouveaux arrivants Ă la plage et le transporteur est en face de vous, un bateau arrive dans environ 30 secondes, c'est le temps dont vous avez besoin d'utiliser des mercenaires pour supprimer le transporteur et d'attendre aprĂšs avoir fait le bateau vers la gauche . Arriva la nage Ă la gauche de l'habitacle. S'il vous plaĂźt Ă©viter le mortier de se fissurer, par nuotaci. The Transporter AprĂšs Doyle termine en parlant de sauts et de nage Ă gauche au bout du couloir et finalement dĂ©bordĂ© l'Ă©chelle lentement sels entendre d'autre que les ennemis de votre prĂ©sence en aucune maniĂšre dont vous avez besoin d'aller au bout du couloir sur la gauche et ouvrir la porte Ă gauche . Dans cette salle, d'ouvrir la porte Ă votre gauche, il devrait ĂȘtre de l'ampleur Ă partir de laquelle vous ĂȘtes venu. Ouvrir la porte Ă votre droite, prendre l'Ă©nergie sur la table et de gravir les Ă©chelons pour atteindre la salle suivante. Venez Ă la tuyauterie dans la chambre avec deux ennemis avec le P90, le tuer. Entrez les munitions prĂšs de la porte de la P90. Au cours de la prochaine grande salle et de tuer les ennemis Prenez les munitions et descendre du cĂŽtĂ© droit de la chambre est, entre l'autre et marcher sur les pas, se retourna et protĂ©ger la structure en face de la porte d'oĂč vous est venue. Tuez les deux ennemis, et gravir les Ă©chelons de la page, supprimer les mercenaires, Ă la gauche de l'escalier il ya une autre salle oĂč une autre porte s'ouvre des deux autres ennemis, de les faire sortir et oĂč ils Ă©taient. Passez Ă la droite dans le couloir avec un ennemi, le tuer et prendre la premiĂšre porte sur la gauche. Promenade Ă travers la rupture du navire Ă l'extĂ©rieur du poste de contrĂŽle. Allez en bas de l'escalier en Ă©liminant les gardes sur la droite, puis plus tard l'arme automatique. Sels de la grande structure de l'arme automatiquement dĂ©truits et vous tuez les ennemis, allez Ă droite du navire, monter les escaliers et entrer dans la porte. Ayant voyagĂ© dans le couloir et a tournĂ© Ă gauche, il ya un film, puis retourner en arriĂšre et entrer dans la deuxiĂšme porte sur la droite. Autre point de contrĂŽle. Gravir les Ă©chelons vers le haut, tuer l'ennemi dans le hachoir, plongĂ© dans l'eau et nager vers l'arriĂšre du navire et Ă la terre, de dĂ©truire les deux chaĂźnes qui empĂȘchent le bateau derriĂšre et raggiungila. Le Fort Terres de la premiĂšre parcelle de terrain que vous ĂȘtes Ă l'avant, la tĂȘte et peu Ă peu rĂ©duit entre les deux collines de la petite grotte, puis tournez Ă gauche pour rejoindre l'ocĂ©an. Prenez le bateau et dans le guide jusqu'Ă ce que vous avez tuĂ© tous les mercenaires qui vous l'aurez remarquĂ©, puis aller Ă l'Ăźle le droit de faire table rase des ennemis et des munitions et est retournĂ© Ă la terre ferme. Ăliminez les ennemis sur le terrain avec les Minigun sur votre bateau et le bateau Ă votre gauche, puis allez dans la cabane en haut Ă gauche de la plage, les bonus, la sortie et suivre la voie de la jungle jusqu'Ă la caisse. Continuez Ă droite puis Ă gauche au bout de quelques collines, puis allez Ă l'escalier et dans percorrila, allez dans le tunnel Ă l'autre zone oĂč il ya 6 Ă Ă©liminer les ennemis, puis trouvez l'ascenseur Ă l'arriĂšre de cette salle et rĂ©cupĂ©rer. Une fois que vous montez encore. Tuez les gardes avec le fusil de prĂ©cision, retournez d'oĂč vous venez et prenez le chemin en haut Ă droite passer les obstacles et tout Doyle ouvre la porte, sous rĂ©serve de la caisse. Faites attention Ă la venue de deux hĂ©licoptĂšres, pour Ă©viter d'aborder les cacher derriĂšre l'arbre et aprĂšs que la porte est ouverte entre le couloir et puis Ă gauche. Obtenir la clĂ© en tuant l'ennemi dans le terminal d'ordinateur, utilisez-la pour entrer dans la salle de munitions et renvoyĂ© Ă la premiĂšre couloir OĂč Ă©taient jusqu'Ă une nouvelle salle, placez le C4 sur le gĂ©nĂ©rateur, tourner et courir. Molo Ă l'extĂ©rieur de la sortie du tunnel Ă proximitĂ© d'une falaise, il suffit de tuer les deux ennemis et de les abattre avant et libĂ©rĂ© l'autre en utilisant un po 'di fortuna de barils. Obtenir bonus tente et aller all'aliante, saules. Aller vers le cĂŽtĂ© opposĂ© de l'endroit oĂč vous ĂȘtes de se dĂ©barrasser des ennemis, laissant l'aile Ă la base de la prochaine canyon. MontĂ©e de la page en prenant soin d'armes Ă feu automatiques et les chopper et de la tĂȘte vers la jungle Ă la caisse. Arrive Ă garder la vue d'ensemble de la tour en face de vous et de tuer les ennemis que nous sommes, salila et localise l'ennemi au champ suivant. Ălimine le tireur d'Ă©lite dans la tour et la mitrailleuse sur le hachoir, rĂ©parĂ© et que le hachoir s'envole aller dans la jungle, sur la route jaune. Continuez jusqu'Ă la route Ă droite et, si nĂ©cessaire, de tuer les mercenaires, tout au long de la voie jusqu'Ă all'accampamento de mercenaires. Atteint le camp de nettoyer les deux tours, et Ă prendre les armes dans la tente sur la droite. Allez Ă la Minigun au centre du camp et de tuer tous les ennemis que vous voyez et ceux de la soute, le fait que vos 11 heures au bas, il ya un bunker avec une C4, et aller prendre all'Armeria; IRREGULARITE exploser. Buggy-vous Ă la fin du terrain et aller directement sur le cours, mais d'abord, il est prĂ©fĂ©rable d'aller dans le garage derriĂšre, d'Ă©liminer les ennemis et prendre le Humvey; sur la bonne voie. Continuez jusqu'Ă la rampe en forme de colline sur la droite et ensuite Ă la caisse. ArrivĂ© Ă l'embarcadĂšre d'Ă©liminer tous les ennemis, allez Ă la fin de la jetĂ©e d'attendre Doyle. Rechercher S'il vous plaĂźt briĂšvement Cecchina quelques ennemis sur l'Ăźle Ă l'est de l'endroit oĂč vous avez commencĂ©, nager vers l'Ăźle avec plus d'ennemis. Ăliminez les ennemis et obtenir des primes, aller vers le nord et trouvez le pont. Aller Ă la voie qui mĂšne au nord, ici, est un Ă©lĂ©ment clĂ© Ă la gauche de l'endroit oĂč vous avez entrĂ© et les primes. Aller Ă la grotte indiquĂ©e par le radar et l'utilisation de la clĂ© pour ouvrir la porte de l'intĂ©rieur. AprĂšs le film Ă venir au bout du couloir et allez Ă droite, puis de trouver la prochaine zone autour de la piscine, enlever tous les mercenaires prĂ©sents, trouver le gĂ©nĂ©rateur de chambre oĂč il ya une grotte, avec un passage, puis l'intĂ©rieur et au-dessus de la tĂȘte. Au sommet de la voie se divise en deux, allez tout droit pour trouver le gĂ©nĂ©rateur, azionale au retour de la lumiĂšre. Revenez en arriĂšre et trouver l'ascenseur au deuxiĂšme Ă©tage, rĂ©cupĂ©rez et aller Ă l'Ă©tage Ă cĂŽtĂ© de la porte de sortie. Treehouse Continuez tout droit aprĂšs la porte pour prendre les munitions dans le couloir et aller tout droit et prendre la premiĂšre Ă gauche et aprĂšs avoir vu le massacre regagnĂ© le couloir et dirigez-vous vers la derniĂšre porte. Maintenant, la recherche la seule porte qui s'ouvre Ă la caisse. Continuer tout droit rapidement vers la fin de la promenade, autour de l'arbre et continue sur le prochain dĂ©filĂ©. Continuer tout droit jusqu'Ă ce que vous pouvez aller Ă gauche ou Ă droite. Aller Ă gauche et Ă tuer les ennemis et aller sur l'ascenseur Ă cĂŽtĂ© de la mitrailleuse. Venez et monte nell'Humvey et aller sur le chemin en face de vous tuer les Trigen qui vous attaque. Gardez le chemin d'accĂšs et sur la gauche est une porte d'un ascenseur qui a besoin d'une clĂ© d'activation. Rejoindre le bureau de surveillance en veillant Ă Trigen, prendre la clĂ© de la mort scientifique et aller directement devant la porte et appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte de sortie. Puis de nouveau, Ă partir du premier point d'entrĂ©e du bĂątiment, allez Ă droite et prenez les escaliers vers le bas, aller de l'avant par le petit couloir dans le mĂ©tro, il Ă©limine les Trigen. En face de la machine il ya une grande porte avec un bouton Ă la droite, spingilo et des sauts dans la grande machine. Aller de l'avant et Ă gauche, et a trouvĂ© un hĂ©licoptĂšre de transport et de mercenaires, de sels sull'Humvey et prendre le chemin jusqu'Ă la caisse. AprĂšs une sĂ©rie de zig zag un cercle, prendre le chemin du droit, la libertĂ© de bloquer la route Ă droite et tire un couple de missiles afin de crĂ©er un nouveau chemin, et arrive Ă prendre le pont, percorrilo tuer tous les ennemis et d'Ă©viter le blocage, puis sel colline. Au sommet, tourner Ă gauche Ă l'attention de barils pour atteindre les C4 du point marquĂ© sur le radar. Guide d'utilisation de la voie droite vers le pont. Checkpoint. Ă la fin du pont, en Ă©liminant les ennemis, et de grimper sur le mur avec l'icĂŽne de la C4, innescalo et de s'enfuir. Lorsque l'hĂ©licoptĂšre enlĂšve la mitrailleuse, retournez dans le mur dĂ©truit, l'autre cĂŽtĂ© il ya un chemin qui mĂšne Ă une porte, utilisez la clĂ© dans le panneau Ă droite de la porte et entre. Ici, prendre les munitions et allez Ă la porte pour finir le niveau. Le Bunker Descendez le couloir et prendre les grenades par l'ascenseur, l'avance et d'Ă©liminer les ennemis et prenez les escaliers. Au-dessus de la porte ouverte et aller Ă droite dans un nouveau domaine, rendez-vous aprĂšs l'agression du pont Trigen aller dans la piĂšce ci-dessous, ouvrez la porte, en prenant soin de regarder, descends les escaliers et entrer dans la nouvelle salle. Aller Ă gauche Ă la porte, et de nouveau Ă la porte de gauche dans la nouvelle salle, et Ă©limine les ennemis de la porte qui accĂšde Ă cette zone de suivre le passage Ă la nouvelle salle, tuez les Trigen et aller dans la chambre d'oĂč il est sorti et a tirĂ© Ă Trigen dans les encadrĂ©s, puis allez Ă la salle Ă droite de l'endroit oĂč vous venez, Ă©limine Trigen et aller directement au nouveau port. Supprimer le mercenaire et aller tout droit, tuant les ennemis, revenir sur votre chemin vers le contrĂŽle de la gauche dans la chambre. AprĂšs la porte d'attendre la fin de la bataille entre les mercenaires et Trigen de l'Ă©chelle, tous les scendila et ouvrent la porte Ă la fin. Ăliminez les ennemis, ici, en Ă©vitant les chopper et aller dans le nouveau domaine. Montez les escaliers Ă gauche et Ă trouver le bouton pour libĂ©rer le Trigen et Tuez-les et allez Ă la grande porte, tirez les chaĂźnes qui empĂȘchent la cage, tuĂ© tous les ennemis des escaliers et des sels sur la porte en haut, passez Ă la fin. Steam Allez tout droit le long de la plage jusqu'Ă ce que la "lumiĂšre" dans la jungle et Ă©limine Trigen aller. LĂ©gĂšrement Ă gauche et prendre le chemin qui conduit toujours Ă gauche sur la colline, Ă regarder ici pour le mortier et de tuer les ennemis rapidement afin de ne pas envoyer des renforts. Puis descendre de la colline en face du mortier et aller directement Ă la caisse. Trouver le chemin de la plage et tue les mercenaires, sur la plage de continuer Ă aller directement en haut de la colline Ă l'autre, juste dans le droit chemin. Sous votre gauche il ya un couple de huttes, se dĂ©barrasser des mercenaires et de prendre les verres dans la seconde case et aller nell'Humvey Ă la fin des cabanes, tout droit le chemin d'accĂšs et le droit Ă un Checkpoint. AprĂšs Trigen continuer sur la voie qui va Ă gauche, aprĂšs que l'arbre continue jusqu'Ă la riviĂšre, pas dans le nord-ouest pour se rendre Ă la seconde voie. El'humvey Ă©liminer les ennemis et faire le chemin Ă un autre bloc, faire table rase et Ă la droite du bloc il ya un arbre et une colline juste au-dessous, Ă©tape par. ProcĂ©dure et Ă©limine tous les ennemis, prenez les bonus dans la cabine, de sortie et de sels nell'Humvey et la tĂȘte dans le chemin qui se divise en deux courts, prendre ce qui est Ă venir et briser l'hĂ©lico et les mercenaires. Ă la fin du film, allez dans l'ensemble de l'organisme de rĂ©glementation. Le RĂ©gulateur Passez Ă la grande machinerie dĂ©truite, ouvrir la porte au coin de la rue et tue des ennemis, essayez de monter au-dessus du grand vĂ©hicule qui se passe, aprĂšs vous passez par le pont, Ă la fin, tuer le mercenaire. Marche avant jusqu'Ă la fin du pont, puis monte Ă la tour Ă gauche, prendre l'objet de l'autre cĂŽtĂ©, puis l'intĂ©rieur. Vous devez entrer de la porte Ă la gauche de cette grande, il Ă©limine les ennemis et allez Ă gauche Ă la porte et prenez la clĂ© de la table 1 nous avons besoin de deux autres. Entrez la deuxiĂšme porte dans la salle. Aller sur l'escalier et de faire un changement de U par le haut et l'autre la montĂ©e des escaliers, ouvrir la porte et prenez la clĂ© et 2 de bonus, revenez Ă la premiĂšre des escaliers et prendre la porte Ă droite, ici, est la clĂ© 3. Maintenant, revenons Ă la premiĂšre volĂ©e d'escalier, oĂč vous faites l'inverse, trouver la valve de fermeture de poisons jets, descendre et ouvrir la porte. Ouvrez le premier de deux porte avec les clĂ©s, de trouver la chambre de la vanne pour fermer le gaz et l'ouverture de la derniĂšre porte Ă la caisse. Maintenant, face Ă tous les ennemis, aprĂšs avoir tuĂ© tous obtenir le bonus sur le dessus, en entrant dans le couloir et Ă©conomisez. Ouvrez la porte aprĂšs les coins, Ă©liminer les ennemis, passer Ă la rĂ©glementation sur le droit et la spengilo. Ouvrez la porte, sauter sur la plate-forme dans le milieu et la lutte contre les mercenaires. Une fois supprimĂ©s passer le tuyau au fond Ă droite. Tirez le verrou et continuer. Control Continuez le long de ce tube, la fin est la prochaine Ă droite, monter les escaliers, entre dans la piĂšce et allez Ă gauche. Passer la porte et aller dans les conduites tout au long de la gauche, tourne sur le rĂ©seau Ă la fin. Entrer dans la salle de l'autre cĂŽtĂ© de la vapeur, l'entrĂ©e et descendre les escaliers, allez dans l'ouverture jusqu'Ă la fin, sortir et aller Ă gauche jusqu'Ă la caisse. Continuez tout droit, et arrĂȘte la pipe, puis retour au point oĂč il a Ă©tĂ© le meurtrier de vapeur, maintenant neutralisĂ©. Dans la salle suivante Ă©limine les scientifiques dans le couloir et aller jusqu'Ă son centre, prendre le tuyau jusqu'Ă la caisse. Ălimine Trigen, gravir les Ă©chelons jusqu'Ă la mi-niveau, et trovane un peu plus tard sur cette plate-forme. Salila vers le haut, tirez sur la cage de la grande pipe et Superal. Eteignez la vapeur et de passer Ă la pipe. Une fois atteinte escine hors du couloir sur la droite et entrez dans un autre, aller tout droit puis Ă droite Trigen tue tĂȘte et Ă la canalisation en haut Ă droite, tuez les Trigen qui est Ă l'intĂ©rieur et de la prendre. Checkpoint. Prendre la premiĂšre Ă droite, d'Ă©liminer les ennemis, et de revenir en tĂȘte Ă la derniĂšre chambre Ă dĂ©barrasser des ennemis et obtenir des primes, et de l'eau et aller vers le bas. Ennemis tuĂ©s passer la porte et l'une des deux portes d'entrĂ©e au laboratoire oĂč il ya une salle pleine d'ennemis et de bonus. A l'entrĂ©e du laboratoire est une autre porte avec un passage entourĂ© par ordinateur, en Ă©liminant les ennemis, allez Ă la premiĂšre salle Ă droite et Ă faire de mĂȘme, revenir Ă l'entrĂ©e et allez dans la direction dans laquelle le canon est pointĂ©. Aller Ă gauche et au bout du couloir, allez de nouveau Ă gauche dans la piĂšce inondĂ©e, d'Ă©liminer les ennemis. Maintenant, le plus simple est de prendre les escaliers Ă l'intĂ©rieur de la pipe Ă la page d'Ă©viter la confrontation et qui tue des ennemis, at-il fallu les primes et passe par la porte. Rebellion Profitez-en et prenez Ă gauche, continuer tout droit dans les chambres et les primes de retour. Aller Ă la voie prĂšs du mur de la complexitĂ©, d'Ă©liminer les ennemis et prendre le humvey puis le chemin jusqu'au bout, mettre le jeu et prendre le planeur et tournez immĂ©diatement Ă gauche, et essayer d'atteindre l'Ăźle avec la phare sels viennent au phare pour obtenir le OICW fusil et autres bonus. Retour sur l'ascenseur pour revenir en arriĂšre. Aller Ă la voie de all'humvey, prendre et continuer sur le chemin de la plage, en prenant soin de nombreux ennemis, viens Ă une autre plage. Passer aprĂšs sa rencontre avec Doyle Ă la montagne, suivez le chemin, ne tenez pas compte de l'hĂ©licoptĂšre Ă votre droite et traversez le petit pont Ă un autre endroit, faire le saut et arrive all'Archivio. Les Archives Prenez l'armure en face de vous et passez la double porte puis supprimer l'ennemi et Ă ouvrir la porte, enlevez les deux Trigen. Continuez jusqu'Ă l'escalier de la chambre et, aprĂšs la bataille entre les scientifiques et le Trigen, de trouver une structure de la citerne, de tirer sur le verre, Ă©limine Trigen. Maintenant, prĂšs de l'endroit oĂč vous avez atterri, il ya des tables et des tonneaux, se dĂ©placer et de se plonger dedans. Au bas se met Ă nager vers la droite de la pipe, quitter Ă la fin et la montĂ©e de l'Ă©chelle. Supprimer les Trigen et allez-y, et Ă proximitĂ© de la mort les scientifiques est le levier qui ouvre les portes fermĂ©es. Activez-le et allez Ă la porte et descendez les escaliers et ouvrez une autre porte. Ăliminez les ennemis et de la tĂȘte et ouvrir la porte jusqu'Ă la fin de la session dans le couloir, entrer, sortir et aller tout droit puis Ă gauche dans un nouveau couloir. Prendre la premiĂšre Ă droite, d'Ă©liminer les ennemis, allez Ă droite de la plate-forme et descendre les escaliers Ă gauche, monter les escaliers et continuer le long de la promenade, en Ă©liminant les ennemis. Au fond il ya une clĂ©, de l'utiliser Ă proximitĂ© de l'endroit oĂč vous ĂȘtes venu et descendez le couloir jusqu'Ă la caisse. ProcĂ©dez selon les ennemis Ă proximitĂ© de la porte qui dit "sortie", Passaleva, puis allez Ă gauche jusqu'Ă la caisse. Continuer Ă l'avion, en Ă©liminant les mercenaires et aller directement aux remontĂ©es mĂ©caniques et les guider sur la voie de la structure de bonus intĂ©rieur. Allez Ă la double porte Ă la porte en face. Checkpoint. Continuer sur le droit de tirer sur les ennemis, trouver la boĂźte soutenu par une chaĂźne, et de tirer vers le bas Ă rĂ©apparaĂźtre dans l'autre sens. Montez l'Ă©chelle et trouver de l'ascenseur, les saules. Cooler Ăliminez les ennemis dans le couloir et entre dans les tuyaux, puis la deuxiĂšme Ă droite, quitter et aller Ă la premiĂšre porte ouverte, en Ă©liminant les ennemis, prenez la clĂ© et le retour au laboratoire, ouvrez la porte avec la clĂ© et la saisie. Allez dans le couloir tuant les ennemis et allez Ă gauche et ouvrez la porte. Supprimer les mercenaires et aller directement Ă la salle des archives 1-8. Checkpoint. Venez et tourner Ă gauche, continuer tout droit et prendre la derniĂšre porte sur le droit, supprimer les Trigen, prendre les escaliers et passez Ă la prochaine piĂšce et tournez Ă droite, Ă©limine Trigen et allez dans la chambre. Dans la confusion de la bataille est le bouton qui ouvre les portes de l'ascenseur, aller Ă sortir, puis Ă gauche sur la passerelle et ouvrez la porte, aller de l'avant, puis Ă droite, Ă©limine Trigen et allez dans la nouvelle salle. Obtenez des primes, et de l'eau et descendre, aller Ă vous protĂ©ger contre des attentats, puis sortir et tuer les ennemis, allez Ă gauche dans le couloir de l'escalier et trouver dans la salle sur la droite. Salila et arrive Ă la passerelle, entre la porte Ă proximitĂ©. Allez en bas de l'escalier et ouvrir cette porte, et d'Ă©liminer les ennemis au plus bas niveau de ce complexe. PrĂšs du panneau de contrĂŽle il ya un levier d'inonder la piĂšce, le faire. Nage de la page et passer Ă travers les tuyaux et les sauts. Tourner Ă gauche aprĂšs le coin et aller dans le couloir inondĂ©, aller Ă droite et encore Ă droite dans une chambre avec deux Trigen; Tuez-les et allez Ă la porte, Valerie libre. La Barca Aller tout droit sur l'Ăźle en face de vous, une fois dĂ©barquĂ©s dĂ©tiennent la gauche, d'Ă©liminer les ennemis et de courir dans la tente et prendre les explosifs et Ă droite, descendre vers la terre et de sauter dans le bateau et la tĂȘte Ă la prochaine Ăźle. Prenez le buggy et suivez le chemin jusqu'Ă l'intĂ©rieur de circuler et lorsque vous avez droit dans le complexe de la communication, usine d'explosifs et s'est enfui dehors. Retour Ă la fourche, prendre le sentier Ă gauche et aller vers le bateau, aller en face de l'Ăźle. Trouver le chemin d'accĂšs qui rĂ©pond Ă l'ennemi, et s'il vous plaĂźt les supprimer, en faisant attention de ne pas appeler des renforts, ont traversĂ© les ponts et la place des explosifs sur le deuxiĂšme complexe. Checkpoint. Allez en bas de l'escalier et d'Ă©liminer les ennemis, revenir en arriĂšre et tirez sur le planeur. Obtenez des primes et de trouver la humvey et de les orienter vers le bateau, prendre Ă la prochaine Ăźle, il a quitter le bateau et suivre le rivage Ă droite de l'endroit oĂč vous ĂȘtes venu. Passer par la base de mercenaires, a atteint le sommet de la plante C4. Prendre humvey et de revenir en arriĂšre et allez Ă gauche, passez Ă la caisse, puis Ă gauche jusqu'Ă l'embarcation, prenez les bonus et les plantes C4. Battle with the Boss 1 Crow Une fois le C4 explose, courir vers le pont et vous protĂ©ger, sparagli 5 fois, pour ce faire au moins 20 fois quand le bateau a coulĂ© sur le sol en passant aller sous l'eau, trouver un abri derriĂšre un arbre et avec des roquettes. Les Catacombes Suivez le chemin jusqu'Ă la droite Ă 20-30 avec des mercenaires. AprĂšs avoir supprimĂ© la prime de retour et prendre l'entrĂ©e, suivre le sentier Ă gauche de cette zone s'il vous plaĂźt suivre l'un des ennemis sur la carte. DĂ©barrasser des ennemis Ă l'aide d'explosifs, et de prendre ces bonus, et monte dans la poussette pour aller au temple. Piantali et regardez l'explosion. Allez en bas de l'escalier. ExĂ©cuter les escaliers sur la plate-forme, Ă©limine Trigen aller dans la chambre et la premiĂšre d'Ă©liminer l'ennemi d'entrer dans la garde. Continuer tout droit, en vertu de la rupture de pilier, la prime Ă la gauche, et aller de l'avant jusqu'Ă ce que le rĂ©servoir d'essence, d'Ă©liminer les ennemis et de la citerne; procĂ©der aprĂšs que le gaz est dispersĂ©. Continuez le long du corridor. Allez dans la salle Ă droite, et Trigen tuer et de monter l'escalier, en passant par la plate-forme et tourner Ă droite. Supprimer les Trigen et prendre les bonus. Retournez dans les escaliers et tournez Ă droite jusqu'Ă la salle gardĂ©e par l'ennemi. Prenez l'explosion de la citerne et aller Ă droite au bout du couloir, puis allez Ă gauche, monter les escaliers et ensuite Ă droite. AprĂšs le choc tue d'ennemis Ă gauche, puis de trouver les escaliers, grimper et sauter vers le point sur le radar, l'usine d'explosifs et de congĂ©. The River Venez Ă la voie et d'Ă©liminer les mercenaires Ă sa fin et que ces rĂ©unions peu aprĂšs. Suivre la riviĂšre sur la droite, et quand vous voyez jaune pousses du baril dans la distance. Prenez l'Ă©nergie et de sauter sur le bateau Ă la caisse. Venez Ă la riviĂšre, et vous pouvez simplement aller Ă gauche et immĂ©diatement aprĂšs le bateau de patrouille sur la gauche. Aller Ă la rive droite du fleuve et de toucher le sol, prenez le bonus Ă la droite de la machine gun et courir vers la gauche, d'Ă©liminer les ennemis sur le bateau de patrouille, et prendre tout de suite. Aller tout droit jusqu'Ă ce que vous voyez les arbres qui poussent Ă partir des berges de la riviĂšre, schivali et a atteint le nouveau domaine, rester sur la gauche. Tenir la droite et prenez le chemin vers le cĂŽtĂ© droit de la rampe d'accĂšs et de supprimer l'ennemi. Venez du bateau et de prendre les humvey, continuer et tourner Ă droite Ă la fin du pont, prendre Ă gauche et continuez tout droit et ensuite sur la droite all'elicottero, supprimez-le et tournez Ă droite. Tuez les ennemis et obtenir des primes, et des sauts dans le bateau de patrouille, se poursuit jusqu'Ă la fin de la riviĂšre. DĂ©barrasser des mercenaires et l'hĂ©licoptĂšre et de suivre les radars Battle with the Boss 2 Crow ImmĂ©diatement Ă©limine les mercenaires et aller directement au rapport sur le satellite radar jusqu'Ă ce que vous trouverez une petite riviĂšre, Ă©limine Crow et ses sbires, puis allez vers le satellite et le bureau d'information de la PDA. Le Marais Sortir le droit de prendre et de tuer tous les mercenaires, puis chercher les bonus dans la rĂ©gion et aller nell'humvey. DĂ©barrasser de l'hĂ©licoptĂšre et les trois humvey, et rejoindre le complexe principal et la caisse. Garder la gauche jusqu'Ă ce que d'Ă©liminer les ennemis, aller sur le terrain sont dĂ©jĂ sur le chemin d'accĂšs et dans le bunker sur la droite, entrĂ©e et aller Ă droite dans la deuxiĂšme salle, et de prendre les escaliers. En haut Ă droite il ya le centre de contrĂŽle. Obtenez votre bonus et Valerie suivi Ă l'extĂ©rieur. Entre la porte ouverte de votre part, tue des ennemis et la poursuivre dans un autre centre de contrĂŽle. Checkpoint. Connectez-vous oĂč il y avait les deux mercenaires qui ont tuĂ©, allez dans la salle pour le droit de tuer l'ennemi, aller un peu "en avance, puis quittĂ© la salle et dans les corridors. Trouvez la clĂ© jaune sur le bureau et dans le magasin, prendre le bonus, entre la porte et sortir. Aller au panneau de contrĂŽle et de le dĂ©sactiver, entrez dedans. Allez sur la passerelle jusqu'Ă l'escalier menant Ă une autre salle, on trouve l'objectif sur le bureau. Course Ă ValĂ©rie, de la poursuivre Ă l'extĂ©rieur de la porte d'embarquement. Allez tout droit vers le nord-ouest de l'attention aux ennemis, il entre et trouve la porte de la chambre qui donne Ă la sortie de trois solutions diffĂ©rentes, et vous allez tout droit jusqu'Ă ce que all'armeria. Dans le couloir, prenez Ă gauche jusqu'Ă la fin de la porte, montĂ©e sur le front de l'ascenseur et avec Valerie. La Fabbrica ExĂ©cuter le chemin et de sauter sur le rocher avant le pont sur la droite, en Ă©liminant les ennemis, passer le pont et allez dans le garage. Prenez la mitrailleuse et de l'eau et s'en vont, et descend. DĂ©gagez la zone de l'ennemi, monter les escaliers et marcher sur le pont jusqu'Ă ce que la nouvelle zone, monter l'escalier en bas Ă gauche, descendre et aller Ă la table ronde, activez-le pour ouvrir la porte Ă Valerie. ProcĂ©der Ă elle que Saboterie encore un couple de panneaux. AprĂšs le film vous protĂ©ger, vous et Valerie arme qui continue de missile nuclĂ©aire d'attaque dans les couloirs des ennemis, puis allez dans la porte de son sabotĂ© et, si nĂ©cessaire, prendre de l'Ă©nergie, de continuer dans l'autre piĂšce. Arrive sur l'ascenseur, monter et aller loin. Le Dam Ăliminez les ennemis, et descendre Ă la cascade, sauter. Rester dans la riviĂšre, vient all'elicottero dĂ©truit. Promenade le long de la façon de penser Ă Ă©liminer les ennemis, allez Ă la complexitĂ©, il suffit de prendre les munitions sur la gauche. Ensuite, prenez sur la touche verte de la cage, allez Ă la clĂŽture et prendre la poussette. Conduire directement Ă la rupture de pont et aller directement Ă la fin. Aller sur ces collines, et au milieu des deux ennemis, il devrait y avoir une rampe d'accĂšs, de vaccination et de continuer vers le haut de la colline. Checkpoint. Nettoyez le humvey, prenez-le et continue Ă gravir la colline de la route principale Ă gauche est un bunker avec plusieurs bonus. Continuez Ă monter jusqu'Ă l'escalier et les sels complexes entre la porte principale. Le Volcan Course Ă la droite Ă cĂŽtĂ© et derriĂšre les pylĂŽnes. Passer d'attente des ennemis, en particulier Ă base de tuer tous les grenades et des lance-roquettes, et de vous protĂ©ger contre les pylĂŽnes. AprĂšs cela allez dans la salle suivante. Battle with the Boss 3 Kreiger Tout d'abord tuer les deux premiers mercenaires autour de lui, puis rĂ©parĂ© derriĂšre le centre de contrĂŽle, vous protĂ©ger de la grenade derriĂšre la porte, enlever les deux autres mercenaires et Kreiger. Allez Ă l'ascenseur, au plus haut niveau, puis allez Ă droite dell'armeria, prendre les armes et de passer par le couloir Ă la sortie. Une fois que vous avez supprimĂ© tous les Trigen dans la vallĂ©e, descendre dans le volcan, allez Ă la porte qui contrĂŽle l'accĂšs Ă l'ascenseur Ă l'Ă©tage infĂ©rieur et l'activer. Maintenant, allez dans le centre du volcan, de prendre l'ascenseur et monter Ă la caisse. Tuez les mercenaires 7-8 avec des lance-roquettes. Traverser le pont et monter l'escalier, attention aux ennemis de l'intĂ©rieur du bĂątiment. Kill Doyle.
Desquestions toujours laissées sans réponse. Une répétitivité dans les lieux , dont certains ne collent pas à l'esprit Devil May Cry, et certains boss. Trop peu de